ShadowEditor/README.md
2018-08-15 22:05:43 +08:00

2.4 KiB
Raw Blame History

Shadow Editor

主要功能

  1. 3D场景在线编辑支持保存载入。
  2. 12种内置几何体、6种光源支持雾效、阴影。
  3. 支持15种不同格式的3D模型管理并可以保存到场景。
  4. 服务端使用MongoDB保存模型和场景数据。
  5. 支持场景层次图Hierachy物体、几何体、材质编辑。
  6. js脚本在线编辑支持智能提示。

使用方法

该项目仅支持Windows系统电脑上需要安装.Net Framework 4.5。

  1. 安装NodeJs,转到ShadowEditor.Web目录,执行以下命令。
npm install
npm run build
  1. 下载MongoDB安装并启动MongoDB服务。MongoDB服务的默认端口为27017。
mongod --dbpath=D:\mongodb\db --logpath=D:\mongodb\log\mongoDB.log --install --serviceName MongoDB
net start MongoDB
  1. 编辑文件ShadowEditor.Web/Web.config,将27017修改为你电脑上MongoDB服务的端口。
<add key="mongo_connection" value="mongodb://127.0.0.1:27017" />
  1. 使用Visual Studio 2017打开项目,生成ShadowEditor.Web项目。

  2. ShadowEditor.Web部署在iis上即可在浏览器中访问。

项目截图

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开发日志

v0.0.3

  • 发布日期2018年8月15日
  • 更新日志:
  1. 使用asp.net开发web服务端,使用MongoDB保存模型和场景数据。
  2. 15种格式3D模型的上传并可以保存到场景。
  3. 场景的创建、保存、载入。
  4. 组、12种内置几何体、5种光源可以保存场景并载入。
  • 开发前瞻:
  1. 物理引擎。
  2. 粒子发射器和粒子动画。
  3. 骨骼动画和补间动画mmd动画支持。
  4. 三维滤镜。

v0.0.2

  • 发布时间2018年6月9日
  • 更新日志:
  1. 使用rollup重构three.js自带编辑器的代码。

v0.0.1

  • 发布时间2017年6月21日
  • 更新日志:
  1. 主要完成three.js自带编辑器的翻译。

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