# Shadow Editor * 名称:Shadow Editor * 版本:v0.0.3 * 说明:基于`three.js`的场景编辑器。 * 源码:https://github.com/tengge1/ShadowEditor * 示例:https://tengge1.github.io/ShadowEditor/ShadowEditor.Web/demo/index.html * 文档:https://tengge1.github.io/ShadowEditor/docs/release/index.html ## 主要功能 1. 3D场景在线编辑,支持保存载入。 2. 12种内置几何体、6种光源,支持雾效、阴影。 3. 支持15种不同格式的3D模型管理,并可以保存到场景。 4. 服务端使用`MongoDB`保存模型和场景数据。 5. 支持场景层次图(Hierachy),物体、几何体、材质编辑。 6. js脚本在线编辑,支持智能提示。 ## 使用方法 **该项目仅支持Windows系统,电脑上需要安装.Net Framework 4.5。** 1. 安装`NodeJs`,转到`ShadowEditor.Web`目录,执行以下命令。 ```bash npm install npm run build ``` 2. 下载`MongoDB`,安装并启动MongoDB服务。MongoDB服务的默认端口为27017。 ```bash mongod --dbpath=D:\mongodb\db --logpath=D:\mongodb\log\mongoDB.log --install --serviceName MongoDB net start MongoDB ``` 3. 编辑文件`ShadowEditor.Web/Web.config`,将`27017`修改为你电脑上MongoDB服务的端口。 ```xml ``` 4. 使用`Visual Studio 2017`打开项目,生成`ShadowEditor.Web`项目。 5. 将`ShadowEditor.Web`部署在iis上即可在浏览器中访问。 ## 项目截图 ![image](images/scene20180815.png) ![image](images/scene_list20180815.png) ## 开发日志 **v0.0.3** * 发布日期:2018年8月15日 * 更新日志: 1. 使用`asp.net`开发`web`服务端,使用`MongoDB`保存模型和场景数据。 2. 15种格式3D模型的上传,并可以保存到场景。 3. 场景的创建、保存、载入。 4. 组、12种内置几何体、5种光源可以保存场景并载入。 * 开发前瞻: 1. 物理引擎。 2. 粒子发射器和粒子动画。 3. 骨骼动画和补间动画,mmd动画支持。 4. 三维滤镜。 **v0.0.2** * 发布时间:2018年6月9日 * 更新日志: 1. 使用`rollup`重构`three.js`自带编辑器的代码。 **v0.0.1** * 发布时间:2017年6月21日 * 更新日志: 1. 主要完成three.js自带编辑器的翻译。 ## 相关链接 * Three.js官网:https://threejs.org/ * Three.js源码:https://github.com/mrdoob/three.js/