ShadowEditor/docs/ui/MenuBar.md
2018-10-14 21:29:20 +08:00

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1.9 KiB
Markdown

# 菜单栏
## 场景
**新建**
新建场景,当前场景会被清空。
**载入**
打开场景窗口,并从服务端加载场景列表,提供编辑、删除场景功能。可以在编辑窗口修改场景名称和缩略图。
![image](image/SceneWindow.png)
**保存**
保存当前场景。如果新建场景,保存时会提示输入场景名称保存为新场景。如果是从服务端载入场景,则直接保存到原场景上。如果需要保存为新场景,则需要使用另存为功能。
**另存为**
将场景另存为一个新场景。
**发布(开发中)**
将当前场景发布到示例文件夹。
## 编辑
**撤销**
撤销上一步操作。
**重做**
重做上一步操作。
**清空历史记录**
清空侧边栏历史面板所有历史记录,无法再进行撤销、重做操作。
**复制**
将当前物体复制为一个新物体。
**删除**
删除当前选中物体。
## 几何体
**组**
添加一个容器,可以在场景层次图将其他物体拖动到该物体上。
**平板**
添加一个平板。
**正方体**
添加一个正方体。
**圆**
添加一个圆。
**圆柱体**
添加一个圆柱体。
**球体**
添加一个球体。
**二十面体**
添加一个二十面体
**轮胎**
添加一个轮胎
**纽结**
添加一个纽结。
**茶壶**
添加一个茶壶。
**酒杯**
添加一个酒杯。
**精灵**
添加一个精灵,该物体总是朝向照相机。
**文本**
在场景中添加文本,支持中文。
## 光源
**环境光**
添加环境光。
**平行光**
添加平行光。
**点光源**
添加点光源。该光源自带一个表示发光体的小球,默认开启光晕。
**聚光灯**
添加聚光灯。
**半球光**
添加半球光。该光源自带一个表示天空和地面的包围盒。
**矩形光**
添加矩形光。该光源自带一个矩形物体表示发光体。