# 菜单栏 ## 场景 **新建** 新建场景,当前场景会被清空。 **载入** 打开场景窗口,并从服务端加载场景列表,提供编辑、删除场景功能。可以在编辑窗口修改场景名称和缩略图。 ![image](image/SceneWindow.png) **保存** 保存当前场景。如果新建场景,保存时会提示输入场景名称保存为新场景。如果是从服务端载入场景,则直接保存到原场景上。如果需要保存为新场景,则需要使用另存为功能。 **另存为** 将场景另存为一个新场景。 **发布(开发中)** 将当前场景发布到示例文件夹。 ## 编辑 **撤销** 撤销上一步操作。 **重做** 重做上一步操作。 **清空历史记录** 清空侧边栏历史面板所有历史记录,无法再进行撤销、重做操作。 **复制** 将当前物体复制为一个新物体。 **删除** 删除当前选中物体。 ## 几何体 **组** 添加一个容器,可以在场景层次图将其他物体拖动到该物体上。 **平板** 添加一个平板。 **正方体** 添加一个正方体。 **圆** 添加一个圆。 **圆柱体** 添加一个圆柱体。 **球体** 添加一个球体。 **二十面体** 添加一个二十面体 **轮胎** 添加一个轮胎 **纽结** 添加一个纽结。 **茶壶** 添加一个茶壶。 **酒杯** 添加一个酒杯。 **精灵** 添加一个精灵,该物体总是朝向照相机。 **文本** 在场景中添加文本,支持中文。 ## 光源 **环境光** 添加环境光。 **平行光** 添加平行光。 **点光源** 添加点光源。该光源自带一个表示发光体的小球,默认开启光晕。 **聚光灯** 添加聚光灯。 **半球光** 添加半球光。该光源自带一个表示天空和地面的包围盒。 **矩形光** 添加矩形光。该光源自带一个矩形物体表示发光体。