ShadowEditor/UpdateLog.md
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# 更新日志
**v0.0.9**
* 发布日期2018年11月25日
* 更新日志:
1. 新增布料带动画。
2. gltf模型导入带动画。
3. skinned morph(*.js)模型导入带动画。(新版three.js示例中已经移除该模型。)
4. 平面画点工具。
5. 平面画线工具。
6. 平面贴花工具。
7. 选中物体效果优化。
**v0.0.8**
* 发布日期2018年10月27日
* 更新日志:
1. 编辑器文档更新。
2. 立体贴图上传服务端,并可设置为场景背景。
3. 所有场景一键发布静态网站,便于部署到`GitHub Pages`服务上。
4. 柏林地形组件、序列化和反序列化,并可在播放器中展示。
5. 上传mp4视频贴图并可以设置到材质上在三维场景中播放视频。
6. 增加水组件。
**v0.0.7**
* 发布日期2018年10月14日
* 更新日志:
1. 场景、模型、纹理、音频、mmd资源编辑功能可上传预览图。
2. 材质纹理属性编辑功能。
3. 播放器重新架构。
4. 粒子发射器、天空、火焰、烟保存、载入、播放优化。
5. 刚体组件不再默认添加,改为从组件菜单中手动添加。
**v0.0.6**
* 发布日期2018年9月30日
* 更新日志:
1. 提供补间动画支持。可以在时间轴上可视化修改补间动画,并在播放器中播放。
2. 新增上传mmd模型pmd和pmx格式和mmd动画可以在播放器中播放。
3. 新增上传lmesh模型可在播放器中播放。
4. 基本几何体、光源、地形封装,便于进一步开发。
**v0.0.5**
* 发布日期2018年9月16日
* 更新日志:
1. 布局修改右侧改为两栏左边栏提供场景层次图和js脚本管理功能右边栏是属性、设置和历史面板。
在编辑场景下方新增动画编辑(未完成),并把日志查看移动到这里。
2. 属性面板组件化改造,新增基本信息、相机、几何体、光源、材质、粒子发射器、物理配置、场景、影子、
位移、音频监听器、背景音乐等多个组件。
3. 背景音乐支持保存载入,提供音频管理。
4. 修复编辑着色器程序功能,实时查看着色器效果。
5. 新增茶壶参数编辑组件。
6. 各种几何体都可以开启反射。
**v0.0.4**
* 发布日期2018年9月2日
* 更新日志:
1. 脚本编辑优化脚本不再跟物体绑定可以跟场景一起保存载入提供javascript、vertexShader、fragmentShader、programInfo示例脚本。自定义脚本支持`init``start``update``stop``onClick``onDblClick``onKeyDown``onKeyUp``onMouseDown``onMouseMove`
`onMouseUp``onMouseWheel``onResize` 13种事件。
2. 背景支持纯色、背景图片、立体贴图三种不同类型,可以保存载入。
3. 新增网格、相机、点光源、平行光、聚光灯、半球光、矩形光、帮助器、骨骼9种帮助器的显示隐藏设置。
4. 新增日志面板。
5. 平板新增镜面特效。
**v0.0.3**
* 发布日期2018年8月15日
* 更新日志:
1. 使用`asp.net`开发`web`服务端,使用`MongoDB`保存模型和场景数据。
2. 15种格式3D模型的上传并可以保存到场景。
3. 场景的创建、保存、载入。
4. 组、12种内置几何体、5种光源可以保存场景并载入。
5. 85种three.js对象的序列化和反序列化。
**v0.0.2**
* 发布时间2018年6月9日
* 更新日志:
1. 使用`rollup`重构`three.js`自带编辑器的代码。
**v0.0.1**
* 发布时间2017年6月21日
* 更新日志:
1. 主要完成three.js自带编辑器的翻译。