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# 更新日志
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**v0.0.9**
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* 发布日期:2018年11月25日
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* 更新日志:
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1. 新增布料带动画。
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2. gltf模型导入带动画。
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3. skinned morph(*.js)模型导入带动画。(新版three.js示例中已经移除该模型。)
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4. 平面画点工具。
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5. 平面画线工具。
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6. 平面贴花工具。
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7. 选中物体效果优化。
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**v0.0.8**
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* 发布日期:2018年10月27日
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* 更新日志:
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1. 编辑器文档更新。
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2. 立体贴图上传服务端,并可设置为场景背景。
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3. 所有场景一键发布静态网站,便于部署到`GitHub Pages`服务上。
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4. 柏林地形组件、序列化和反序列化,并可在播放器中展示。
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5. 上传mp4视频贴图,并可以设置到材质上,在三维场景中播放视频。
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6. 增加水组件。
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**v0.0.7**
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* 发布日期:2018年10月14日
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* 更新日志:
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1. 场景、模型、纹理、音频、mmd资源编辑功能,可上传预览图。
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2. 材质纹理属性编辑功能。
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3. 播放器重新架构。
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4. 粒子发射器、天空、火焰、烟保存、载入、播放优化。
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5. 刚体组件不再默认添加,改为从组件菜单中手动添加。
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**v0.0.6**
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* 发布日期:2018年9月30日
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* 更新日志:
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1. 提供补间动画支持。可以在时间轴上可视化修改补间动画,并在播放器中播放。
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2. 新增上传mmd模型(pmd和pmx格式)和mmd动画,可以在播放器中播放。
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3. 新增上传lmesh模型,可在播放器中播放。
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4. 基本几何体、光源、地形封装,便于进一步开发。
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**v0.0.5**
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* 发布日期:2018年9月16日
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* 更新日志:
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1. 布局修改:右侧改为两栏,左边栏提供场景层次图和js脚本管理功能,右边栏是属性、设置和历史面板。
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在编辑场景下方新增动画编辑(未完成),并把日志查看移动到这里。
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2. 属性面板组件化改造,新增基本信息、相机、几何体、光源、材质、粒子发射器、物理配置、场景、影子、
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位移、音频监听器、背景音乐等多个组件。
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3. 背景音乐支持保存载入,提供音频管理。
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4. 修复编辑着色器程序功能,实时查看着色器效果。
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5. 新增茶壶参数编辑组件。
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6. 各种几何体都可以开启反射。
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**v0.0.4**
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* 发布日期:2018年9月2日
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* 更新日志:
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1. 脚本编辑优化,脚本不再跟物体绑定,可以跟场景一起保存载入,提供javascript、vertexShader、fragmentShader、programInfo示例脚本。自定义脚本支持`init`、`start`、`update`、`stop`、`onClick`、`onDblClick`、`onKeyDown`、`onKeyUp`、`onMouseDown`、`onMouseMove`、
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`onMouseUp`、`onMouseWheel`、`onResize` 13种事件。
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2. 背景支持纯色、背景图片、立体贴图三种不同类型,可以保存载入。
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3. 新增网格、相机、点光源、平行光、聚光灯、半球光、矩形光、帮助器、骨骼9种帮助器的显示隐藏设置。
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4. 新增日志面板。
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5. 平板新增镜面特效。
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**v0.0.3**
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* 发布日期:2018年8月15日
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* 更新日志:
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1. 使用`asp.net`开发`web`服务端,使用`MongoDB`保存模型和场景数据。
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2. 15种格式3D模型的上传,并可以保存到场景。
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3. 场景的创建、保存、载入。
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4. 组、12种内置几何体、5种光源可以保存场景并载入。
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5. 85种three.js对象的序列化和反序列化。
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**v0.0.2**
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* 发布时间:2018年6月9日
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* 更新日志:
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1. 使用`rollup`重构`three.js`自带编辑器的代码。
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**v0.0.1**
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* 发布时间:2017年6月21日
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* 更新日志:
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1. 主要完成three.js自带编辑器的翻译。 |