mirror of
https://github.com/tengge1/ShadowEditor.git
synced 2026-01-18 15:02:09 +00:00
139 lines
4.5 KiB
Markdown
139 lines
4.5 KiB
Markdown
# Shadow Editor
|
||
|
||
## 简介
|
||
|
||
* 名称:Shadow Editor
|
||
* 版本:v0.0.8(开发中)
|
||
* 说明:基于`three.js`的场景编辑器。
|
||
* 源码:https://github.com/tengge1/ShadowEditor
|
||
* 示例:https://github.com/tengge1/ShadowEditor-examples
|
||
* 文档:https://tengge1.github.io/ShadowEditor/
|
||
* 截图:https://github.com/tengge1/ShadowEditor/blob/master/images/README.md
|
||
* 资源:https://pan.baidu.com/s/1yk7luPAdRB9sAH2-Byghww
|
||
* 提取码: qdds
|
||
|
||
## 主要功能
|
||
|
||
1. 3D场景在线编辑。
|
||
2. 内置多种几何体、光源,场景支持雾效、影子、反光、背景图片等。
|
||
3. 支持导入多种不同格式的3D模型。
|
||
4. 服务端使用`MongoDB`保存模型和场景数据。
|
||
5. 可视化修改场景、相机、几何体、材质、纹理、音频播放器、粒子发射器等属性。
|
||
6. js脚本、着色器脚本在线编辑,带智能提示。
|
||
7. 自带播放器,实时演示场景动态效果。
|
||
8. 支持补间动画、骨骼动画、粒子动画,支持mmd动画,支持lmesh动画。
|
||
|
||
## 使用方法
|
||
|
||
**该项目仅支持Windows系统,电脑上需要安装.Net Framework 4.5。**
|
||
|
||
1. 安装`NodeJs`,转到`ShadowEditor.Web`目录,执行以下命令。
|
||
|
||
```bash
|
||
npm install
|
||
npm run build
|
||
```
|
||
|
||
2. 下载`MongoDB`,安装并启动MongoDB服务。MongoDB服务的默认端口为27017。
|
||
|
||
```bash
|
||
mongod --dbpath=D:\mongodb\db --logpath=D:\mongodb\log\mongoDB.log --install --serviceName MongoDB
|
||
net start MongoDB
|
||
```
|
||
|
||
3. 编辑文件`ShadowEditor.Web/Web.config`,将`27017`修改为你电脑上MongoDB服务的端口。
|
||
|
||
```xml
|
||
<add key="mongo_connection" value="mongodb://127.0.0.1:27017" />
|
||
```
|
||
|
||
4. 使用`Visual Studio 2017`打开项目,生成`ShadowEditor.Web`项目。
|
||
|
||
5. 将`ShadowEditor.Web`部署在iis上即可在浏览器中访问。
|
||
|
||
## 项目截图
|
||
|
||

|
||
|
||
## 开发日志
|
||
|
||
**v0.0.7**
|
||
|
||
* 发布日期:2018年10月14日
|
||
* 更新日志:
|
||
|
||
1. 场景、模型、纹理、音频、mmd资源编辑功能,可上传预览图。
|
||
2. 材质纹理属性编辑功能。
|
||
3. 播放器重新架构。
|
||
4. 粒子发射器、天空、火焰、烟保存、载入、播放优化。
|
||
5. 刚体组件不再默认添加,改为从组件菜单中手动添加。
|
||
|
||
**v0.0.6**
|
||
|
||
* 发布日期:2018年9月30日
|
||
* 更新日志:
|
||
|
||
1. 提供补间动画支持。可以在时间轴上可视化修改补间动画,并在播放器中播放。
|
||
2. 新增上传mmd模型(pmd和pmx格式)和mmd动画,可以在播放器中播放。
|
||
3. 新增上传lmesh模型,可在播放器中播放。
|
||
4. 基本几何体、光源、地形封装,便于进一步开发。
|
||
|
||
**v0.0.5**
|
||
|
||
* 发布日期:2018年9月16日
|
||
* 更新日志:
|
||
|
||
1. 布局修改:右侧改为两栏,左边栏提供场景层次图和js脚本管理功能,右边栏是属性、设置和历史面板。
|
||
在编辑场景下方新增动画编辑(未完成),并把日志查看移动到这里。
|
||
2. 属性面板组件化改造,新增基本信息、相机、几何体、光源、材质、粒子发射器、物理配置、场景、影子、
|
||
位移、音频监听器、背景音乐等多个组件。
|
||
3. 背景音乐支持保存载入,提供音频管理。
|
||
4. 修复编辑着色器程序功能,实时查看着色器效果。
|
||
5. 新增茶壶参数编辑组件。
|
||
6. 各种几何体都可以开启反射。
|
||
|
||
**v0.0.4**
|
||
|
||
* 发布日期:2018年9月2日
|
||
* 更新日志:
|
||
|
||
1. 脚本编辑优化,脚本不再跟物体绑定,可以跟场景一起保存载入,提供javascript、vertexShader、fragmentShader、programInfo示例脚本。
|
||
|
||
2. 背景支持纯色、背景图片、立体贴图三种不同类型,可以保存载入。
|
||
|
||
3. 新增网格、相机、点光源、平行光、聚光灯、半球光、矩形光、帮助器、骨骼9种帮助器的显示隐藏设置。
|
||
|
||
4. 新增日志面板。
|
||
|
||
5. 平板新增镜面特效。
|
||
|
||
**v0.0.3**
|
||
|
||
* 发布日期:2018年8月15日
|
||
* 更新日志:
|
||
|
||
1. 使用`asp.net`开发`web`服务端,使用`MongoDB`保存模型和场景数据。
|
||
2. 15种格式3D模型的上传,并可以保存到场景。
|
||
3. 场景的创建、保存、载入。
|
||
4. 组、12种内置几何体、5种光源可以保存场景并载入。
|
||
5. 85种three.js对象的序列化和反序列化。
|
||
|
||
**v0.0.2**
|
||
|
||
* 发布时间:2018年6月9日
|
||
* 更新日志:
|
||
|
||
1. 使用`rollup`重构`three.js`自带编辑器的代码。
|
||
|
||
**v0.0.1**
|
||
|
||
* 发布时间:2017年6月21日
|
||
* 更新日志:
|
||
|
||
1. 主要完成three.js自带编辑器的翻译。
|
||
|
||
## 相关链接
|
||
|
||
* Three.js官网:https://threejs.org/
|
||
* Three.js源码:https://github.com/mrdoob/three.js/
|
||
* LOL模型:http://www.lolking.net/models |