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更新日志
v0.0.9
- 发布日期:2018年11月25日
- 更新日志:
- 新增布料带动画。
- gltf模型导入带动画。
- skinned morph(*.js)模型导入带动画。(新版three.js示例中已经移除该模型。)
- 平面画点工具。
- 平面画线工具。
- 平面贴花工具。
- 选中物体效果优化。
v0.0.8
- 发布日期:2018年10月27日
- 更新日志:
- 编辑器文档更新。
- 立体贴图上传服务端,并可设置为场景背景。
- 所有场景一键发布静态网站,便于部署到
GitHub Pages服务上。 - 柏林地形组件、序列化和反序列化,并可在播放器中展示。
- 上传mp4视频贴图,并可以设置到材质上,在三维场景中播放视频。
- 增加水组件。
v0.0.7
- 发布日期:2018年10月14日
- 更新日志:
- 场景、模型、纹理、音频、mmd资源编辑功能,可上传预览图。
- 材质纹理属性编辑功能。
- 播放器重新架构。
- 粒子发射器、天空、火焰、烟保存、载入、播放优化。
- 刚体组件不再默认添加,改为从组件菜单中手动添加。
v0.0.6
- 发布日期:2018年9月30日
- 更新日志:
- 提供补间动画支持。可以在时间轴上可视化修改补间动画,并在播放器中播放。
- 新增上传mmd模型(pmd和pmx格式)和mmd动画,可以在播放器中播放。
- 新增上传lmesh模型,可在播放器中播放。
- 基本几何体、光源、地形封装,便于进一步开发。
v0.0.5
- 发布日期:2018年9月16日
- 更新日志:
- 布局修改:右侧改为两栏,左边栏提供场景层次图和js脚本管理功能,右边栏是属性、设置和历史面板。 在编辑场景下方新增动画编辑(未完成),并把日志查看移动到这里。
- 属性面板组件化改造,新增基本信息、相机、几何体、光源、材质、粒子发射器、物理配置、场景、影子、 位移、音频监听器、背景音乐等多个组件。
- 背景音乐支持保存载入,提供音频管理。
- 修复编辑着色器程序功能,实时查看着色器效果。
- 新增茶壶参数编辑组件。
- 各种几何体都可以开启反射。
v0.0.4
- 发布日期:2018年9月2日
- 更新日志:
-
脚本编辑优化,脚本不再跟物体绑定,可以跟场景一起保存载入,提供javascript、vertexShader、fragmentShader、programInfo示例脚本。自定义脚本支持
init、start、update、stop、onClick、onDblClick、onKeyDown、onKeyUp、onMouseDown、onMouseMove、onMouseUp、onMouseWheel、onResize13种事件。 -
背景支持纯色、背景图片、立体贴图三种不同类型,可以保存载入。
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新增网格、相机、点光源、平行光、聚光灯、半球光、矩形光、帮助器、骨骼9种帮助器的显示隐藏设置。
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新增日志面板。
-
平板新增镜面特效。
v0.0.3
- 发布日期:2018年8月15日
- 更新日志:
- 使用
asp.net开发web服务端,使用MongoDB保存模型和场景数据。 - 15种格式3D模型的上传,并可以保存到场景。
- 场景的创建、保存、载入。
- 组、12种内置几何体、5种光源可以保存场景并载入。
- 85种three.js对象的序列化和反序列化。
v0.0.2
- 发布时间:2018年6月9日
- 更新日志:
- 使用
rollup重构three.js自带编辑器的代码。
v0.0.1
- 发布时间:2017年6月21日
- 更新日志:
- 主要完成three.js自带编辑器的翻译。