mirror of
https://github.com/tengge1/ShadowEditor.git
synced 2026-01-25 15:08:11 +00:00
35 lines
973 B
Markdown
35 lines
973 B
Markdown
# 场景面板
|
|
|
|
场景面板可以编辑场景层级结构,快速选择、定位、删除场景中的物体。
|
|
|
|

|
|
|
|
## 编辑层次结构
|
|
|
|
使用鼠标拖动树上的物体可以编辑场景层次结构。支持:
|
|
|
|
1. 将一个模型作为另一个模型子元素。
|
|
2. 两个模型之间交换一部分子元素。
|
|
3. 将基本几何体或光源放置到模型内部。
|
|
4. 使用`组`将多个模型组合到一起。
|
|
5. 删除模型内部一部分组件。
|
|
|
|
**如何将多个模型组合在一起?**
|
|
|
|
基本几何体都支持多层嵌套。可以添加一个`组`(在几何体菜单中),然后在场景树状图上,将多个模型拖动到`组`上。
|
|
|
|

|
|
|
|
## 选择物体
|
|
|
|
点击树节点可以选择物体。
|
|
|
|
## 定位物体
|
|
|
|
双击树节点可以快速定位到物体。
|
|
|
|
## 删除物体
|
|
|
|
选择物体,点击`Del`键可以删除物体。
|
|
|
|
 |