动画面板

配合动画编辑器可以编辑补间动画。

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动画名称

点击名称属性,可以设置动画名称。

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动画类型

点击动画类型下拉框,可以选择动画类型,目前只支持补间动画。

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动画目标

选择场景中的物体,点击设置目标按钮,可以将选择的物体设为动画目标。

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开始时间

设置开始时间,单位是秒。

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结束时间

设置结束时间,单位是秒。

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开始状态

设置物体开始状态。

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插值函数

设置补间动画用的插值函数。

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结束状态

设置物体结束状态。

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