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title: '路由 (Router)'
description: 'Yew 的官方路由庫'
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單頁應用程式 (SPA) 中的路由器處理根據 URL 顯示不同的頁面。與點擊連結時請求不同的遠端資源的預設行為不同，路由器會在本機設定 URL 以指向應用程式中的有效路由。然後，路由器偵測到此變更並決定要渲染的內容。

Yew 在 `yew-router` crate 中提供了路由器支援。要開始使用它，請將依賴項新增至您的 `Cargo.toml` 檔案中。

<!-- Reminder: fix this when we release a new version of yew -->

```toml
yew-router = { git = "https://github.com/yewstack/yew.git" }
```

所需的工具均在 `yew_router::prelude` 模組中提供，

## 用法

最開始，你需要定義一個 `Route`。

路由由一個 `enum` 定義，它衍生自 `Routable`。這個枚舉必須實作 `Clone + PartialEq`。

```rust
use yew_router::prelude::*;

#[derive(Clone, Routable, PartialEq)]
enum Route {
    #[at("/")]
    Home,
    #[at("/secure")]
    Secure,
    #[not_found]
    #[at("/404")]
    NotFound,
}
```

`Route` 與 `<Switch />` 元件配對，後者會找到與瀏覽器目前 URL 相符的路徑變體，並將其傳遞給 `render` 回呼。然後回調決定要渲染的內容。如果沒有路徑匹配，路由器會導航到帶有 `not_found` 屬性的路徑。如果沒有指定路由，則不會渲染任何內容，並且會在控制台中記錄一條訊息，說明沒有符合的路由。

yew-router 的大多數元件，特別是 `<Link />` 和 `<Switch />`，必須是某個 Router 元件（例如 `<BrowserRouter />`）的（深層）子元素。通常在應用程式中只需要一個 Router，通常由最頂層的 `<App />` 元件立即渲染。 Router 註冊了一個上下文，這是 Links 和 Switches 功能所需的。下面提供了一個範例。

:::caution
在瀏覽器環境中使用 `yew-router` 時，強烈建議使用 `<BrowserRouter />`。您可以在 [API 參考](https://docs.rs/yew-router/) 中找到其他路由器類型。
:::

```rust
use yew_router::prelude::*;
use yew::prelude::*;

#[derive(Clone, Routable, PartialEq)]
enum Route {
    #[at("/")]
    Home,
    #[at("/secure")]
    Secure,
    #[not_found]
    #[at("/404")]
    NotFound,
}

#[function_component(Secure)]
fn secure() -> Html {
    let navigator = use_navigator().unwrap();

    let onclick = Callback::from(move |_| navigator.push(&Route::Home));
    html! {
        <div>
            <h1>{ "Secure" }</h1>
            <button {onclick}>{ "Go Home" }</button>
        </div>
    }
}

fn switch(routes: Route) -> Html {
    match routes {
        Route::Home => html! { <h1>{ "Home" }</h1> },
        Route::Secure => html! {
            <Secure />
        },
        Route::NotFound => html! { <h1>{ "404" }</h1> },
    }
}

#[function_component(Main)]
fn app() -> Html {
    html! {
        <BrowserRouter>
            <Switch<Route> render={switch} /> // <- must be child of <BrowserRouter>
        </BrowserRouter>
    }
}
```

### 路徑段

路由還可以使用動態和命名通配符段從路由中提取資訊。然後，您可以在 `<Switch />` 內存取貼文的 id，並透過屬性將其轉發到對應的元件。

```rust
use yew::prelude::*;
use yew_router::prelude::*;

#[derive(Clone, Routable, PartialEq)]
enum Route {
    #[at("/")]
    Home,
    #[at("/post/:id")]
    Post { id: String },
    #[at("/*path")]
    Misc { path: String },
}

fn switch(route: Route) -> Html {
    match route {
        Route::Home => html! { <h1>{ "Home" }</h1> },
        Route::Post { id } => html! {<p>{format!("You are looking at Post {}", id)}</p>},
        Route::Misc { path } => html! {<p>{format!("Matched some other path: {}", path)}</p>},
    }
}
```

:::note
您也可以使用普通的 `Post` 變體，而不是 `Post {id: String}`。例如，當 `Post` 與另一個路由器一起渲染時，該欄位可能是多餘的，因為另一個路由器可以匹配並處理路徑。有關詳細信息，請參閱下面的[嵌套路由器](#nested-router)部分。
:::

請注意，欄位必須實作 `Clone + PartialEq` 作為 `Route` 枚舉的一部分。它們還必須實作 `std::fmt::Display` 和 `std::str::FromStr` 以進行序列化和反序列化。整數、浮點數和字串等原始類型已經滿足這些要求。

當路徑的形式匹配，但反序列化失敗（根據 `FromStr`）。路由器將認為路由不匹配，並嘗試渲染未找到的路由（或者如果未指定未找到的路由，則渲染空白頁面）。

參考以下範例：

```rust ,ignore
#[derive(Clone, Routable, PartialEq)]
enum Route {
    #[at("/news/:id")]
    News { id: u8 },
    #[not_found]
    #[at("/404")]
    NotFound,
}
// 切換函數會渲染 News 和 id。這裡省略了。
```

當段超過 255 時，`u8::from_str()` 將失敗並傳回 `ParseIntError`，路由器將認為路由不符。

![router deserialization failure behavior](/img/router-deserialization-failure-behavior.gif)

有關路由語法和如何綁定參數的更多信息，請查看 [route-recognizer](https://docs.rs/route-recognizer/0.3.1/route_recognizer/#routing-params)。

### 位置 (Location)

路由器透過上下文提供了一個通用的 `Location` 結構，可以用來存取路由資訊。它們可以透過鉤子或 `ctx.link()` 上的便捷函數來檢索。

### 導航

`yew_router` 提供了一些工具來處理導航。

#### 連結

`<Link />` 渲染為`<a>` 元素，`onclick` 事件處理程序將呼叫 [preventDefault](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Event/preventDefault)，並將目標頁面推送到歷史記錄中並渲染所需的頁面，這正是單頁應用程式所期望的行為。普通錨元素的預設 `onclick` 會重新載入頁面。

`<Link />` 元件也會將其子元素傳遞給 `<a>` 元素。可以將其視為應用程式內路由的 `<a/>` 替代品。不同之處在於你需要提供 `to` 屬性而不是 `href`。範例用法如下：

```rust ,ignore
<Link<Route> to={Route::Home}>{ "click here to go home" }</Link<Route>>
```

結構體變數也可以正常運作：

```rust ,ignore
<Link<Route> to={Route::Post { id: "new-yew-release".to_string() }}>{ "Yew!" }</Link<Route>>
```

#### 導航接口

導航器 API 為函數元件和結構元件提供。它們使回調能夠更改路由。可以在任一情況下取得 `Navigator` 實例以操作路由。

##### 函數式元件

對於函數元件，當底層導覽器提供者變更時，`use_navigator` 鉤子會重新渲染元件。
以下是實現一個按鈕的範例，該按鈕在點擊時導航到 `Home` 路由。

```rust ,ignore
#[function_component(MyComponent)]
pub fn my_component() -> Html {
    let navigator = use_navigator().unwrap();
    let onclick = Callback::from(move |_| navigator.push(&Route::Home));

    html! {
        <>
            <button {onclick}>{"Click to go home"}</button>
        </>
    }
}
```

:::caution
這裡的範例使用了 `Callback::from`。如果目標路由可以與元件所在的路由相同，或只是為了安全起見，請使用普通的回呼。例如，考慮在每個頁面上都有一個徽標按鈕，點擊該按鈕會返回主頁。在主頁上點擊該按鈕兩次會導致程式碼崩潰，因為第二次點擊會推送一個相同的 Home 路由，並且 `use_navigator` 鉤子不會觸發重新渲染。
:::

如果您想要取代目前的位置而不是將新位置推到堆疊上，請使用 `navigator.replace()` 而不是 `navigator.push()`。

您可能會注意到 `navigator` 必須移動到回呼中，因此不能再次用於其他回呼。幸運的是，`navigator` 實作了 `Clone`，例如，以下是如何為不同的路由設定多個按鈕：

```rust ,ignore
use yew::prelude::*;
use yew_router::prelude::*;

#[function_component(NavItems)]
pub fn nav_items() -> Html {
    let navigator = use_navigator().unwrap();

    let go_home_button = {
        let navigator = navigator.clone();
        let onclick = Callback::from(move |_| navigator.push(&Route::Home));
        html! {
            <button {onclick}>{"click to go home"}</button>
        }
    };

    let go_to_first_post_button = {
        let navigator = navigator.clone();
        let onclick = Callback::from(move |_| navigator.push(&Route::Post { id: "first-post".to_string() }));
        html! {
            <button {onclick}>{"click to go the first post"}</button>
        }
    };

    let go_to_secure_button = {
        let onclick = Callback::from(move |_| navigator.push(&Route::Secure));
        html! {
            <button {onclick}>{"click to go to secure"}</button>
        }
    };

    html! {
        <>
            {go_home_button}
            {go_to_first_post_button}
            {go_to_secure_button}
        </>
    }
}
```

##### 結構體組件

對於結構體元件，可以透過 `ctx.link().navigator()` API 取得 `Navigator` 實例。其餘部分與函數組件的情況相同。以下是一個渲染單一按鈕的視圖函數範例。

```rust ,ignore
fn view(&self, ctx: &Context<Self>) -> Html {
    let navigator = ctx.link().navigator().unwrap();
    let onclick = Callback::from(move |_| navigator.push(&MainRoute::Home));
    html!{
        <button {onclick}>{"Go Home"}</button>
    }
}
```

#### 重定向

`yew-router` 在 prelude 中也提供了一個 `<Redirect />` 元件。它可以用於實現與導航器 API 類似的效果。該元件接受一個 `to` 屬性作為目標路由。當渲染 `<Redirect/>` 時，使用者將被重定向到屬性中指定的路由。以下是一個範例：

```rust ,ignore
#[function_component(SomePage)]
fn some_page() -> Html {
    // 建立對 `use_user` 的鉤子
    let user = match use_user() {
        Some(user) => user,
        // 當使用者為 `None` 時重定向到登入頁面
        None => return html! {
            <Redirect<Route> to={Route::Login}/>
        },
    };
    // ... 實際頁面內容
}
```

:::tip 如何選擇 `Redirect` 或 `Navigator`
Navigator API 是在回呼中操作路由的唯一方法。
而 `<Redirect />` 可以作為元件中的回傳值使用。您可能還想在其他非元件上下文中使用 `<Redirect />`，例如在[嵌套路由器](#nested-router)的 switch 函數中。
:::

### 監聽變化

#### 函數式元件

您可以使用 `use_location` 和 `use_route` 鉤子。當提供的值發生變化時，您的元件將重新渲染。

#### 結構體組件

為了回應路由變化，您可以將回呼閉包傳遞給 `ctx.link()` 的 `add_location_listener()` 方法。

:::note
一旦位置監聽器被刪除，它將被取消註冊。請確保將句柄儲存在元件狀態中。
:::

```rust ,ignore
fn create(ctx: &Context<Self>) -> Self {
    let listener = ctx.link()
        .add_location_listener(ctx.link().callback(
            // 處理事件
        ))
        .unwrap();
    MyComponent {
        _listener: listener
    }
}
```

`ctx.link().location()` 和 `ctx.link().route::<R>()` 也可以用於一次性擷取位置和路由。

### 查詢參數

#### 在導航時指定查詢參數

為了在導覽到新路由時指定查詢參數，可以使用 `navigator.push_with_query` 或 `navigator.replace_with_query` 函數。它使用 `serde` 將參數序列化為 URL 的查詢字串，因此任何實作了 `Serialize` 的類型都可以傳遞。最簡單的形式是包含字串對的 `HashMap`。

#### 取得目前路由的查詢參數

`location.query` 用來取得查詢參數。它使用 `serde` 從 URL 的查詢字串中反序列化參數。

## 嵌套路由器

當應用程式變得更大時，嵌套路由器可能會很有用。考慮以下路由器結構：

<!--
The graph is produced with the following code, with graphviz.
To reproduce. Save the code in a file, say `input.dot`,
And run `$ dot -Tsvg input.dot  -o nested-router.svg`

digraph {
    bgcolor=transparent
    node [shape=box style="filled, rounded" fillcolor=white]
    Home; News; Contact; "Not Found"; Profile; Friends; Theme; SettingsNotFound [label="Not Found"];

    node [fillcolor=lightblue style="filled, rounded"]
    "Main Router"; "Settings Router";

    "Main Router" -> {Home News Contact "Not Found" "Settings Router"} [arrowhead=none]
    "Settings Router" -> {SettingsNotFound Profile Friends Theme } [arrowhead=none]
    SettingsNotFound -> "Not Found" [constraint=false]
}
-->

<!--
Also the dark-themed version:
digraph {
    bgcolor=transparent
    node [shape=box style="filled, rounded" fillcolor=grey color=white fontcolor=white]
    Home; News; Contact; "Not Found"; Profile; Friends; Theme; SettingsNotFound [label="Not Found"];

    node [fillcolor=lightblue style="filled, rounded" color=white fontcolor=black]
    "Main Router"; "Settings Router";

    "Main Router" -> {Home News Contact "Not Found" "Settings Router"} [arrowhead=none color=white]
    "Settings Router" -> {SettingsNotFound Profile Friends Theme } [arrowhead=none color=white]
    SettingsNotFound -> "Not Found" [constraint=false color=white]
}
-->

import useBaseUrl from '@docusaurus/useBaseUrl'
import ThemedImage from '@theme/ThemedImage'

<ThemedImage
    alt="nested router structure"
    sources={{
        light: useBaseUrl('/img/nested-router-light.svg'),
        dark: useBaseUrl('/img/nested-router-dark.svg'),
    }}
/>

嵌套的 `SettingsRouter` 處理所有以 `/settings` 開頭的 URL。此外，它會將未符合的 URL 重新導向到主 `NotFound` 路由。因此，`/settings/gibberish` 將會重新導向到 `/404`。

:::caution

請注意，該介面仍在開發中，這樣寫的方式尚未最終確定

:::

可以使用以下程式碼實作：

```rust
use yew::prelude::*;
use yew_router::prelude::*;
use gloo::utils::window;
use wasm_bindgen::UnwrapThrowExt;

#[derive(Clone, Routable, PartialEq)]
enum MainRoute {
    #[at("/")]
    Home,
    #[at("/news")]
    News,
    #[at("/contact")]
    Contact,
    #[at("/settings")]
    SettingsRoot,
    #[at("/settings/*")]
    Settings,
    #[not_found]
    #[at("/404")]
    NotFound,
}

#[derive(Clone, Routable, PartialEq)]
enum SettingsRoute {
    #[at("/settings")]
    Profile,
    #[at("/settings/friends")]
    Friends,
    #[at("/settings/theme")]
    Theme,
    #[not_found]
    #[at("/settings/404")]
    NotFound,
}

fn switch_main(route: MainRoute) -> Html {
    match route {
        MainRoute::Home => html! {<h1>{"Home"}</h1>},
        MainRoute::News => html! {<h1>{"News"}</h1>},
        MainRoute::Contact => html! {<h1>{"Contact"}</h1>},
        MainRoute::SettingsRoot | MainRoute::Settings => html! { <Switch<SettingsRoute> render={switch_settings} /> },
        MainRoute::NotFound => html! {<h1>{"Not Found"}</h1>},
    }
}

fn switch_settings(route: SettingsRoute) -> Html {
    match route {
        SettingsRoute::Profile => html! {<h1>{"Profile"}</h1>},
        SettingsRoute::Friends => html! {<h1>{"Friends"}</h1>},
        SettingsRoute::Theme => html! {<h1>{"Theme"}</h1>},
        SettingsRoute::NotFound => html! {<Redirect<MainRoute> to={MainRoute::NotFound}/>}
    }
}

#[function_component(App)]
pub fn app() -> Html {
    html! {
        <BrowserRouter>
            <Switch<MainRoute> render={switch_main} />
        </BrowserRouter>
    }
}
```

### 基底路徑 (Basename)

可以使用 `yew-router` 定義基底路徑 (Basename)。
基底路徑是所有路由的公共前綴。導航器 API 和 `<Switch />` 元件都支援基底路徑設定。所有推送的路由都會加上基底路徑前綴，所有的 switch 都會在嘗試將路徑解析為 `Routable` 之前去掉基底路徑。

如果沒有為 Router 元件提供基底路徑屬性，它將使用 HTML 檔案中 `<base />` 元素的 href 屬性，並在 HTML 檔案中沒有 `<base />` 元素時回退到 `/`。

## 相關範例

-   [路由](https://github.com/yewstack/yew/tree/master/examples/router)

## 介面參考

-   [yew-router](https://docs.rs/yew-router/)
