node-opencv/src/Matrix.h

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C++
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#include "OpenCV.h"
class Matrix: public node::ObjectWrap {
public:
cv::Mat mat;
static Persistent<FunctionTemplate> constructor;
static void Init(Handle<Object> target);
static NAN_METHOD(New);
Matrix();
Matrix(cv::Mat other, cv::Rect roi);
Matrix(int rows, int cols);
Matrix(int rows, int cols, int type);
static double DblGet(cv::Mat mat, int i, int j);
JSFUNC(Zeros) // factory
JSFUNC(Ones) // factory
JSFUNC(Eye) // factory
JSFUNC(Get) // at
JSFUNC(Set)
JSFUNC(Put)
JSFUNC(GetData)
JSFUNC(Normalize)
JSFUNC(Brightness)
JSFUNC(Row)
JSFUNC(PixelRow)
JSFUNC(Col)
JSFUNC(PixelCol)
JSFUNC(Size)
JSFUNC(Width)
JSFUNC(Height)
JSFUNC(Channels)
JSFUNC(Clone)
JSFUNC(Ellipse)
JSFUNC(Rectangle)
JSFUNC(Line)
JSFUNC(Empty)
JSFUNC(FillPoly)
JSFUNC(Save)
JSFUNC(SaveAsync)
JSFUNC(ToBuffer)
JSFUNC(ToBufferAsync)
JSFUNC(Resize)
JSFUNC(Rotate)
JSFUNC(PyrDown)
JSFUNC(PyrUp)
JSFUNC(ConvertGrayscale)
JSFUNC(ConvertHSVscale)
JSFUNC(GaussianBlur)
JSFUNC(MedianBlur)
JSFUNC(BilateralFilter)
JSFUNC(Copy)
JSFUNC(Flip)
JSFUNC(ROI)
JSFUNC(Ptr)
JSFUNC(AbsDiff)
JSFUNC(AddWeighted)
JSFUNC(BitwiseXor)
JSFUNC(BitwiseNot)
JSFUNC(BitwiseAnd)
JSFUNC(CountNonZero)
//JSFUNC(Split)
JSFUNC(Canny)
JSFUNC(Dilate)
JSFUNC(Erode)
JSFUNC(FindContours)
JSFUNC(DrawContour)
JSFUNC(DrawAllContours)
// Feature Detection
JSFUNC(GoodFeaturesToTrack)
JSFUNC(HoughLinesP)
JSFUNC(HoughCircles)
JSFUNC(Crop)
JSFUNC(inRange)
JSFUNC(LocateROI)
JSFUNC(AdjustROI)
JSFUNC(Threshold)
JSFUNC(AdaptiveThreshold)
JSFUNC(MeanStdDev)
JSFUNC(CopyTo)
JSFUNC(CvtColor)
JSFUNC(Split)
JSFUNC(Merge)
JSFUNC(EqualizeHist)
JSFUNC(Pixel)
JSFUNC(FloodFill)
JSFUNC(MatchTemplate)
JSFUNC(TemplateMatches)
JSFUNC(MinMaxLoc)
JSFUNC(PushBack)
JSFUNC(PutText)
JSFUNC(GetPerspectiveTransform)
JSFUNC(WarpPerspective)
JSFUNC(CopyWithMask)
JSFUNC(SetWithMask)
JSFUNC(MeanWithMask)
JSFUNC(Shift)
JSFUNC(Release)
/*
static Handle<Value> Val(const Arguments& args);
static Handle<Value> RowRange(const Arguments& args);
static Handle<Value> ColRange(const Arguments& args);
static Handle<Value> Diag(const Arguments& args);
static Handle<Value> Clone(const Arguments& args);
static Handle<Value> CopyTo(const Arguments& args);
static Handle<Value> ConvertTo(const Arguments& args);
static Handle<Value> AssignTo(const Arguments& args);
static Handle<Value> SetTo(const Arguments& args);
static Handle<Value> Reshape(const Arguments& args);
static Handle<Value> Transpose(const Arguments& args);
static Handle<Value> Invert(const Arguments& args);
static Handle<Value> Multiply(const Arguments& args);
static Handle<Value> Cross(const Arguments& args);
static Handle<Value> Dot(const Arguments& args);
static Handle<Value> Zeroes(const Arguments& args);
static Handle<Value> Ones(const Arguments& args);
// create, increment, release
static Handle<Value> PushBack(const Arguments& args);
static Handle<Value> PopBack(const Arguments& args);
static Handle<Value> Total(const Arguments& args);
static Handle<Value> IsContinous(const Arguments& args);
static Handle<Value> Type(const Arguments& args);
static Handle<Value> Depth(const Arguments& args);
static Handle<Value> Channels(const Arguments& args);
static Handle<Value> StepOne(const Arguments& args);
static Handle<Value> GetPerspectiveTransform(const Arguments& args);
static Handle<Value> WarpPerspective(const Arguments& args);
*/
};