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Shadow Editor

Supported Languages: 中文 / 繁體中文 / English / 日本語 / 한국어 / русский / Le français

  • 名称Shadow Editor
  • 版本v0.3.1(开发中)
  • 简介:基于three.js的场景编辑器。 `

v0.3.1即将更新

  1. 新增录制屏幕工具,可将编辑器界面录制成视频,目前该视频只能使用浏览器播放。
  2. 增加正视图、侧视图、顶视图,支持平移和缩放。
  3. 使用i18next模块重构了国际化,英文界面不再包含任何中文字符。
  4. 新增以下语言支持:繁體中文日本語한국어русскийLe français

v0.3.0更新

  • 发布日期2019年8月11日
  • 更新日志:
  1. v0.3.0开始,将发布基于react.js的新版编辑器,v0.2.6_old分支将于2019年8月17日删除。
  2. 除了补间动画和少量bug外新版编辑器已经达到旧版水平。
  3. 跟旧版编辑器相比,新版有以下特点:
    1. 使用react.js重写前端UI界面美观度提升相应速度提升。
    2. 升级three.jsr107版本,three.js各组件也升级到最新版。
    3. 修复大量影响性能的bug和逻辑渲染不再由事件驱动渲染速度大幅提升。
    4. 支持模型内部组件名称和位置的修改,支持将几何体、组、光源等放到模型内部。
    5. 属性面板分组可折叠,默认折叠一部分属性组,方便使用。
    6. 资源面板放置到左侧,支持分页。资源数量多时,加载速度更快。
    7. 对火狐浏览器兼容性调整。
    8. 点击场景树状图右侧的眼镜图标,可以快速对某个分支进行显示隐藏控制。
    9. 根据浏览器语言,确定编辑器的初始语言。
    10. 载入场景到编辑器新增加载进度条。
  4. 服务端和数据结构未作任何改动,如果您没有改过前端的话,可以直接升级到新版。

项目截图

image

源码 GitHub 码云 文档 GitHub 码云
演示 GitHub 码云

主要功能

说明:新版本部分功能可能尚未完成。

  1. 基于three.js/WebGL的3D场景在线编辑器服务端使用MongoDB保存动画、音频、类别、角色、贴图、材质、网格模型、粒子、预设体、场景数据。
  2. 内置几何体平面、正方体、圆、圆柱体、球体、二十面体、轮胎、纽结、茶壶、酒杯、精灵、文本线段、CatmullRom曲线、二次贝塞尔曲线、三次贝塞尔曲线、椭圆曲线。
  3. 内置光源:环境光、平行光、点光源、聚光灯、半球光、矩形光。
  4. 支持多种不同3D格式模型和动画导入。支持3ds3mfamfassimp(anim)、awdbabylonbinarybvh(anim)、colladactmdracofbx(anim)、gcodegltf(anim)、js(anim)、json(anim)、kmzlmesh(anim)、md2mmd(anim)、nrrdobjpcdpdbplyprwmsea3d(anim)、stlvrmvrmlvtkx 31种3D文件格式anim的表示支持动画。多种3D文件同时支持json和二进制格式。mmd文件同时支持pmdpmx格式,支持vmd格式的模型和相机动画。它也是唯一支持lmesh(lolking网站lol模型)的编辑器。
  5. 内置材质:线条材质、虚线材质、基本材质、深度材质、法向量材质、兰伯特材质、冯氏材质、点云材质、标准材质、物理材质、精灵材质、着色器材质、原始着色器材质。
  6. 支持纹理:颜色纹理、透明纹理、凹凸纹理、法线纹理、位移纹理、镜面纹理、环境纹理、光照纹理、遮挡纹理、自发光纹理。
  7. 支持贴图:图片、立方体贴图、视频贴图。
  8. 内置组件:背景音乐、粒子发射器、天空、火焰、水、烟、布组件。
  9. 可视化修改场景、相机等物体属性提供40多种不同修改面板。
  10. 在线编辑js脚本、着色器程序带智能提示。
  11. 自带播放器,实时演示场景动态效果,支持全屏和新窗口播放,可以直接嵌入项目iframe中。
  12. 支持补间动画、骨骼动画、粒子动画、mmd动画、lmesh动画lolking网站lol模型
  13. 支持场景、模型、贴图、材质、音频、动画、粒子、预设体、角色资源管理,支持自定义分类,根据汉字和拼音快速搜索。其中,粒子、预设体、角色资源管理暂未实现相应功能。
  14. 支持第一视角控制器、飞行控制器、轨道控制器、指针锁定控制器、轨迹球控制器5种控制器。
  15. 支持点阵化特效、颜色偏移特效、残影特效、背景虚化、快速近似抗锯齿(FXAA)、毛刺特效、半色调特效、全屏抗锯齿(SSAA)、像素特效、可扩展环境光遮挡(SAO)、多重采样抗锯齿(SMAA)、屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)、时间抗锯齿(TAA)。
  16. 提供历史记录和日志功能,支持撤销、重做。
  17. 支持导出gltfobjplystl模型。
  18. 支持bullet物理引擎。正方体、圆形、圆柱体、二十面体、酒杯、平面、球体、茶壶、轮胎、纽结和加载的模型都支持刚体组件。支持可视化设置碰撞体形状(正方体、球体)、质量和惯性。
  19. 具有平移、旋转、缩放、在物体表面绘制点、线、贴花的工具,实时统计场景种物体、顶点、三角形数量。
  20. 支持场景一键导出功能。
  21. 中英文双语支持。
  22. 支持色调旋转(hue-rotate)、饱和度、亮度、高斯模糊(blur)、对比度、灰度、颜色反转(invert)、复古(sepia)滤镜。
  23. 支持版本控制。

使用指南

该项目仅支持Windows系统电脑上需要安装.Net Framework 4.5。

兼容火狐和谷歌浏览器,推荐使用最新版谷歌浏览器。

  1. 安装NodeJs,在最外层目录,执行以下命令。
npm install
npm run build
  1. 下载MongoDB安装并启动MongoDB服务。MongoDB服务的默认端口为27017。

MongoDB下载地址:https://www.mongodb.com/download-center/community

可以下载zip版本然后在MongoDB的bin文件夹执行以下命令安装服务注意修改路径。

mongod --dbpath=D:\mongodb\db --logpath=D:\mongodb\log\mongoDB.log --install --serviceName MongoDB
net start MongoDB
  1. 编辑文件ShadowEditor.Web/Web.config,将27017修改为你电脑上MongoDB服务的端口。
<add key="mongo_connection" value="mongodb://127.0.0.1:27017" />
  1. 使用Visual Studio 2017打开项目,生成ShadowEditor.Web项目。

  2. ShadowEditor.Web部署在iis上即可在浏览器中访问。

  3. 为了保存各种类型文件能正常下载会在iis上添加以下两个MIME类型正式部署请注意安全。

文件扩展名 MIME类型 说明
.* application/octet-stream 各种格式后缀文件
. application/octet-stream 无后缀文件
  1. 编译文档请安装gitbook。
npm install -g gitbook-cli

然后切换到docs-dev目录安装gitbook插件。

gitbook install

然后切换到上级目录,执行以下命令生成文档。

npm run build-docs

常见问题

  1. 上传模型时为什么都是上传失败?

需要把模型贴图等资源压缩成一个zip包而且入口文件不能嵌套文件夹。服务端会解压上传的zip包放到~/Upload/Model文件下并在MongoDB _Mesh表里添加一条数据。

  1. 如何将多个模型组合在一起?

基本几何体都支持多层嵌套。可以添加一个(在几何体菜单中),然后在场景树状图上,将多个模型拖动到上。

相关链接

Description
Cross-platform 3D scene editor based on three.js, golang and mongodb for desktop and web. https://tengge1.github.io/ShadowEditor-examples/
Readme MIT 81 MiB
Languages
JavaScript 89.7%
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CSS 0.9%
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