# 菜单栏 ## 场景 **新建** 新建场景,当前场景会被清空。 **载入** 打开场景窗口,并从服务端加载场景列表,提供编辑、删除场景功能。可以在编辑窗口修改场景名称和缩略图。 ![image](image/SceneWindow.png) **保存** 保存当前场景。如果新建场景,保存时会提示输入场景名称保存为新场景。如果是从服务端载入场景,则直接保存到原场景上。如果需要保存为新场景,则需要使用另存为功能。 **另存为** 将场景另存为一个新场景。 **发布(开发中)** 将当前场景发布到示例文件夹。 ## 编辑 **撤销** 撤销上一步操作。 **重做** 重做上一步操作。 **清空历史记录** 清空侧边栏历史面板所有历史记录,无法再进行撤销、重做操作。 **复制** 将当前物体复制为一个新物体。 **删除** 删除当前选中物体。 ## 几何体 **组** 添加一个容器,可以在场景层次图将其他物体拖动到该物体上。 **平板** 添加一个平板。 ![image](image/Plane.png) **正方体** 添加一个正方体。 ![image](image/Box.png) **圆** 添加一个圆。 ![image](image/Circle.png) **圆柱体** 添加一个圆柱体。 ![image](image/Cylinder.png) **球体** 添加一个球体。 ![image](image/Sphere.png) **二十面体** 添加一个二十面体。 ![image](image/Icosahedron.png) **轮胎** 添加一个轮胎。 ![image](image/Torus.png) **纽结** 添加一个纽结。 ![image](image/TorusKnot.png) **茶壶** 添加一个茶壶。 ![image](image/Teapot.png) **酒杯** 添加一个酒杯。 ![image](image/Lathe.png) **精灵** 添加一个精灵,该物体总是朝向照相机。 ![image](image/Sprit.png) **文本** 在场景中添加文本,支持中文。 ![image](image/Text.png) ## 光源 **环境光** 添加环境光。 **平行光** 添加平行光。 ![image](image/DirectionalLight.png) **点光源** 添加点光源。该光源自带一个表示发光体的小球,默认开启光晕。 ![image](image/PointLight.png) **聚光灯** 添加聚光灯。 ![image](image/SpotLight.png) **半球光** 添加半球光。该光源自带一个表示天空和地面的包围盒。 ![image](image/HemisphereLight.png) **矩形光** 添加矩形光。该光源自带一个矩形物体表示发光体。 ![image](image/RectAreaLight.png) ## 资源 **模型管理** 打开模型列表窗口,点击添加模型。支持编辑、删除。可以修改模型名称和上传缩略图。 ![image](image/modelWindow.png) **纹理管理** 打开纹理列表窗口,可以在材质组件中选择纹理。支持编辑、删除。可以修改纹理名称和上传缩略图。 ![image](image/textureWindow.png) **音频管理** 打开音频列表窗口,可以在背景音乐组件中选择音频。支持编辑、删除。可以修改音频名称。 ![image](image/audioWindow.png) **MMD资源管理** 打开MMD资源窗口,可以上传MMD模型、动画。点击模型可以添加MMD模型,可以在MMD控件中修改模型动画。支持编辑、删除,可以修改MMD资源名称和上传缩略图。 ![image](image/mmdWindow.png) **导出几何体** 导出json文件。 **导出物体** 导出json文件。 **导出场景** 导出json文件。 **导出gltf文件** 导出gltf格式文件。 **导出obj文件** 导出obj格式文件。 **导出ply文件** 导出ply格式文件。 **导出stl二进制文件** 导出stl格式二进制文件。 **导出stl文件** 导出stl格式文本文件。 ## 地形 **创建地形** 创建一个地形。 ![image](image/Terrain.png) **升高地形** 开发中。 **降低地形** 开发中。 **批量种树** 开发中。 ## 组件 **背景音乐** 添加一个背景音乐组件,可在属性面板修改属性。 **粒子发射器** 添加一个粒子发射器组件,可在属性面板修改属性。 ![image](image/ParticleEmitter.png) **天空** 添加一个天空组件,可在属性面板修改属性。 ![image](image/Sky.png) **火焰** 添加一个火焰组件,可在属性面板修改属性。 ![image](image/Fire.png) **烟** 添加一个烟组件,可在属性面板修改属性。 ![image](image/Smoke.png) ## 启动 启动播放器。会播放背景音乐,执行场景中的脚本和动画。 ## 选项 **外观** 修改主题。 ![image](image/OutlookOptions.png) **场景(待删除)** 修改场景设置。请点击场景层次图中的场景,在属性面板设置。 ![image](image/SceneOptions.png) **渲染器(待删除)** 修改渲染器设置。 ![image](image/RendererOptions.png) ## 帮助 **源码** 查看该项目源码。 **文档** 查看该项目文档。 **示例** 查看该项目示例。 **关于** 查看该项目维护人员信息。