diff --git a/README.md b/README.md index 9abe223a..b726d972 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -18,6 +18,7 @@ Supported Languages: 中文 / [繁體中文](README-tw.md) / [English](README-en 5. `控制器模式选择`由状态栏移动到`选项`菜单中。 6. `添加模式`由绘制工具栏移动到`选项`菜单中,默认改为`添加到场景中心`。 7. `选择模式`由状态栏移动到`选项`菜单中。 +8. 修复`点击场景添加模型`,添加过程中不出现模型预览bug。 ## v0.4.4更新【[更新日志](docs-dev/update/UpdateLog.md)】 diff --git a/ShadowEditor.Web/src/editor/assets/ModelPanel.jsx b/ShadowEditor.Web/src/editor/assets/ModelPanel.jsx index 1e64d73c..60e51ba9 100644 --- a/ShadowEditor.Web/src/editor/assets/ModelPanel.jsx +++ b/ShadowEditor.Web/src/editor/assets/ModelPanel.jsx @@ -170,6 +170,7 @@ class ModelPanel extends React.Component { // 点击场景添加 clickSceneToAdd(obj) { let added = false; + app.editor.gpuPickNum += 1; app.on(`gpuPick.ModelPanel`, intersect => { // 鼠标移动出现预览效果 if (!intersect.point) { return; @@ -185,6 +186,7 @@ class ModelPanel extends React.Component { app.on(`raycast.ModelPanel`, null); obj.position.copy(intersect.point); this.addToCenter(obj); + app.editor.gpuPickNum -= 1; }); }