diff --git a/README.md b/README.md index 3ecb7804..35b9be5a 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -12,6 +12,7 @@ Language: 中文 / [English](README-en.md) 2. 修复时间轴上的动画无法拖动的bug。 3. 修复无法在场景树状视图将物体拖动到组上的bug。 4. 基本几何体都支持多层嵌套,可以正常保存载入。 +5. 修复视角控件尺寸计算bug。 ## v0.1.4更新 diff --git a/ShadowEditor.Web/src/helper/ViewHelper.js b/ShadowEditor.Web/src/helper/ViewHelper.js index 8effd259..6af87ace 100644 --- a/ShadowEditor.Web/src/helper/ViewHelper.js +++ b/ShadowEditor.Web/src/helper/ViewHelper.js @@ -57,7 +57,7 @@ ViewHelper.prototype.createMesh = function () { var domElement = this.app.editor.renderer.domElement; var domWidth = domElement.clientWidth; var domHeight = domElement.clientHeight; - var z = 20; // 控件中心到相机距离,越远越小 + var z = 16; // 控件中心到相机距离,越远越小 var fov = this.app.editor.camera.fov; var top = z * Math.tan(fov * Math.PI / 180 * 0.5); // 到相机垂直距离为z的地方屏幕高度一半