# 场景面板

场景面板可以编辑场景层级结构，快速选择、定位、删除场景中的物体。

![image](../../images/hierarchy.png)

## 编辑层次结构

使用鼠标拖动树上的物体可以编辑场景层次结构。支持：

1. 将一个模型作为另一个模型子元素。
2. 两个模型之间交换一部分子元素。
3. 将基本几何体或光源放置到模型内部。
4. 使用`组`将多个模型组合到一起。
5. 删除模型内部一部分组件。

**如何将多个模型组合在一起？**

基本几何体都支持多层嵌套。可以添加一个`组`（在几何体菜单中），然后在场景树状图上，将多个模型拖动到`组`上。

![image](../../images/hierarchy-group.png)

## 选择物体

点击树节点可以选择物体。

## 定位物体

双击树节点可以快速定位到物体。

## 删除物体

选择物体，点击`Del`键可以删除物体。

![image](../../images/hierarchy-del.png)