{
    "Please open scene first.": "S'il vous plaît ouvrir la scène en premier!",
    "Solid Color": "Couleur unie",
    "PanSpeed": "Vitesse de traduction",
    "Encoding": "Codage",
    "Execute after program stopped": "Exécuter une fois après la fin du programme",
    "Group": "Groupe",
    "Please save scene first.": "S'il vous plaît enregistrer la scène en premier!",
    "Sphere": "Sphère",
    "RadiusTop": "Rayon supérieur",
    "BumpMap": "Texture bosse",
    "Far": "Au loin",
    "KeyPanSpeed": "Bouton vitesse",
    "WireWidth": "Épaisseur de filaire",
    "ConstrainVertical": "Limiter l'angle d'élévation",
    "Transparent": "Transparent",
    "AoMap": "Texture d'occlusion",
    "Cylinder": "Cylindre",
    "Clamp To Edge": "Étirement",
    "Settings": "Réglage",
    "Add physics cloth successfully": "Ajouter un vêtement physique avec succès!",
    "Bump Scale": "Ratio de texture en relief",
    "Position": "Emplacement",
    "BlendingMode": "Mode mixte",
    "VelocitySpread": "Divergence de vitesse",
    "Play Fullscreen": "Lecture plein écran",
    "Mass": "La qualité",
    "CameraBottom": "Sous la caméra",
    "EnableZoom": "Activer le zoom",
    "SMAA": "Anti-aliasing multi-échantillons (SMAA)",
    "Undo": "Annuler",
    "Lighter": "Éclaircir",
    "ClipBias": "Décalage des cultures",
    "Geometry": "La géométrie",
    "Total {{totalPage}} Pages": "Total {{totalPage}} page",
    "Basic Info": "Informations de base",
    "Remove Object": "Supprimer l'objet",
    "Rotate(E)": "Rotation (e)",
    "NoPan": "Pas panoramique",
    "Occlusion": "Occlusion",
    "Level": "Grade",
    "RotateGreen": "Déviation verte",
    "Aperture": "Ouverture",
    "Listen to resize event": "Surveiller l'événement de changement de taille d'écran",
    "Set Geometry.": "Définissez la géométrie.",
    "Organizing the model will remove the number and underscore after the name, regenerate the data table, model catalog, remove empty folders and unreferenced model files, the system will automatically back up the data table, model catalog, whether to sort?": "Le tri du modèle supprimera le nombre et le soulignement après le nom, régénérera la table de données, le catalogue de modèles, supprimera les dossiers vides et les fichiers de modèle non référencés, le système sauvegardera automatiquement la table de données, le catalogue de modèles, si le tri est nécessaire?",
    "AudioListener": "Auditeur audio",
    "Luminance": "La luminosité",
    "HeightSpeed": "Hauteur de la vitesse",
    "Mapping": "Cartographie",
    "Image upload successfully!": "L'image a été téléchargée avec succès!",
    "Box": "Cube",
    "Please enter material name": "Veuillez entrer un nom de matériau",
    "Are you sure to export the current scene?": "Voulez-vous exporter la scène actuelle?",
    "PhysicsType": "Type physique",
    "Substractive Blending": "Mauvais mélange",
    "Preview": "Aperçu",
    "Reduce Terrain": "Réduire le terrain",
    "Geometry Component": "Composant géométrique",
    "MaxPolarAngle": "Angle d'élévation maximum",
    "material has no coordinates.": "Le matériau n'a pas de coordonnées de texture!",
    "RepeatNum": "Nombre de remplissages",
    "Please select object!": "Veuillez sélectionner un objet!",
    "Category Add": "Addition de catégorie",
    "LMesh Component": "Composant LMesh",
    "Blinn": "Brin",
    "Listen to mousedown event": "Surveiller l'événement de clic de souris",
    "Save Scene": "Sauver la scène",
    "Vertex Shader": "Vertex shader",
    "Gamma Factor": "Facteur gamma",
    "MinAzimuthAngle": "Orientation minimale",
    "MieCofficient": "<em> off </ em> coefficient",
    "Emissive": "Illuminer",
    "Smoke": "Fumée",
    "Basic Shadow": "Ombre de base",
    "32 Samples": "32 échantillons",
    "PosY": "Axe Y positif",
    "RigidBody": "Corps rigide",
    "Torus": "Pneu",
    "Play New Window": "Nouvelle lecture de la fenêtre",
    "Vertex": "Nombre de sommets",
    "Name": "Nom",
    "Export GLTF": "Exporter un fichier gltf",
    "Grayscale": "Niveaux de gris",
    "Side View": "Vue de côté",
    "Undo/Redo history will be cleared. Are you sure?": "L'historique annuler / rétablir sera effacé. ",
    "Sone Words": "Du texte",
    "Water Component": "Composant de l'eau",
    "Execute each frame during running": "Chaque image doit être exécutée pendant l'exécution du programme.",
    "Top View": "Vue de dessus",
    "DistortedArc": "Courbure déformée",
    "MovementSpeed": "Vitesse de déplacement",
    "BeginTime": "Heure de début",
    "Particle Animation": "Animation de particules",
    "Listen to click event": "Écouter les événements de clic de souris",
    "Amount": "Montant",
    "BackgroundColor": "Couleur de fond",
    "BlurStdDev": "Écart type",
    "FogDensity": "Concentration de brouillard",
    "Acceleration": "L'accélération",
    "Scale Locked": "Verrouiller le zoom",
    "Please select MMD animation only.": "Seules les animations de modèle MMD sont autorisées!",
    "Displace Scale": "Ratio de texture de déplacement",
    "Radius": "Rayon",
    "Error": "Erreur",
    "CatmullRom Curve": "courbe <em> Catmull Rom </ em>",
    "PosZ": "Axe Z positif",
    "ShaderMaterial": "Matériau de shader",
    "PremultiplyAlpha": "Laissé par transparent",
    "MeshBasicMaterial": "Matériel de base",
    "Custom Status": "Personnalisé",
    "Grid": "Grille",
    "Invert": "Inversion de couleur",
    "CameraRight": "Caméra droite",
    "DragToLook": "Faites glisser pour voir",
    "Object": "Nombre d'objets",
    "Pie Chart": "Camembert",
    "Clear Logs": "Vider le journal",
    "Play Audio": "Jouer de la musique",
    "Label": "Étiquette",
    "Fire Component": "Assemblage de flamme",
    "Create": "Ajouter",
    "Wireframe": "Fil de fer",
    "TimeSpan": "Durée",
    "Enable": "Activer",
    "AutoRotate": "Rotation automatique",
    "Cannot deserialize scene data.": "Impossible d'analyser les données de la scène!",
    "Tube": "Segment de tuyau",
    "Lid": "Couvercle du pot",
    "Point": "Point",
    "Bar Chart": "Diagramme à barres",
    "Body": "Corps",
    "Set Scale": "Définir le zoom",
    "Arrange Thumbnail": "Organiser les vignettes",
    "MaxAzimuthAngle": "Orientation maximale",
    "ActiveLock": "Activer attendre et voir",
    "MetalNess": "Métalité",
    "Publish website": "Site de publication",
    "Penumbra": "Demi ombre",
    "Illustrate: Double-click the area below the timeline to add an animation.": "Description: double-cliquez sur la zone située sous la timeline pour ajouter une animation.",
    "Lisense": "Autorisation",
    "Listen to mousemove event": "Surveiller les mouvements de souris",
    "MaxBlur": "Flou maximum",
    "Shadow Component": "Composant ombré",
    "Double Side": "Double face",
    "Add Point": "Ajouter un point",
    "LookVertical": "Lève les yeux",
    "CubicBezier Curve": "Courbe de Bézier cubique",
    "History": "Histoire",
    "Empty Scene": "Scène vide",
    "Author": "Auteur",
    "TextureSize": "Taille de la texture",
    "MeshPhysicalMaterial": "Matériel physique",
    "CameraNear": "Caméra près",
    "Please select texture first.": "Veuillez d'abord sélectionner la texture pour cet objet!",
    "Gravity": "Gravité",
    "ParticleEmitter": "Émetteur de particules",
    "PositionSpread": "Divergence de localisation",
    "CameraFar": "Caméra loin",
    "MaxDistance": "Distance maximale",
    "Options": "Option",
    "Shape": "Forme",
    "Teapot": "Théière",
    "HeightMax": "Hauteur maximale",
    "Add": "Ajouter ensemble",
    "PhiStart": "Longitude de départ",
    "FitLid": "Convient pour le couvercle",
    "Disable": "Désactiver",
    "DepthSegments": "Segmentation profonde",
    "Gamma Output": "Sortie gamma",
    "RadialSegments": "Segmentation radiale",
    "RawShaderMaterial": "Matériau de shader brut",
    "Logs": "Journal",
    "RGB Shift Effect": "Effet de changement de couleur",
    "Hierachy": "Scène",
    "2 Samples": "2 échantillons",
    "Shininess": "La luminosité",
    "Audio": "Audio",
    "Helpers": "Assistant",
    "Fragment": "Source",
    "CameraLeft": "Caméra à gauche",
    "Loop": "Lecture en boucle",
    "Icosahedron": "Icosaèdre",
    "FogNear": "Brouillard près du point",
    "Depth": "Profondeur",
    "PCF Soft Shadow": "Ombre douce PCF",
    "Shader cannot be parsed.": "Les informations sur les shader ne peuvent pas être désérialisées.",
    "Category": "Catégorie",
    "Category Edit": "Édition de catégorie",
    "FXAA Component": "Anti-aliasing à approximation rapide (FXAA)",
    "BackSide": "Retour",
    "RotateRed": "Déviation rouge",
    "Animation Object": "Objet en mouvement",
    "Side": "Exclure",
    "IsLocked": "Si verrouiller",
    "Directional Light": "Lumière parallèle",
    "has no physics helper.": "Il n'y a pas d'aide de forme physique correspondante.",
    "EndStatus": "État final",
    "Shader Terrain": "Shader Terrain",
    "Please input": "S'il vous plaît entrer",
    "Remove Script": "Supprimer le script",
    "Target": "Objectif",
    "Flat Shading": "Lissage",
    "Data Source Manage": "Gestion des sources de données",
    "Cannot set texture": "Impossible de définir la texture,",
    "Property": "Attribut",
    "Move Object": "Objet en mouvement",
    "Scale(R)": "Zoom (R)",
    "Texture Settings": "Réglage de la texture",
    "8 Samples": "8 échantillons",
    "Enabled": "Activer",
    "Arc": "Radian",
    "OK": "Déterminer",
    "New Material": "Nouveau matériel",
    "Form Panel": "Formulaire",
    "Export OBJ": "Exporter un fichier obj",
    "4 Samples": "4 échantillons",
    "Arrange Mesh": "Organiser le modèle",
    "AutoRotateSpeed": "Vitesse de rotation",
    "WrapT": "Remplissage vertical",
    "Tension": "La tension",
    "Unbiased": "Pas de déviation",
    "Output": "Sortie",
    "Model Animation": "Animation de modèle",
    "GIS Component": "Composante SIG",
    "Text": "Texte",
    "SmokeComponent": "Composant de fumée",
    "Globe": "La terre",
    "Ellipse": "Ellipse",
    "No Colors": "Pas de couleur",
    "Please select category.": "Veuillez sélectionner une catégorie!",
    "Particle": "Particule",
    "Collapse": "Pliant",
    "Focus": "Longueur focale",
    "DotScreenEffect": "Effet de réseau",
    "UnpackAlignment": "Décompresser l'alignement",
    "Camera": "Appareil photo",
    "NegX": "Axe X négatif",
    "ShaderInfo": "Informations sur le shader",
    "Fov": "Champ de vision",
    "Arrange Map": "Carte de finition",
    "MaxAge": "Durée",
    "Search Content": "Rechercher du contenu",
    "SoftVolume": "Corps mou",
    "Add Object": "Ajouter des objets:",
    "Opacity": "L'opacité",
    "Physics Cloth": "Ajouter un vêtement physique",
    "TubelarSegments": "Segment tubulaire",
    "GroundColor": "Couleur de fond",
    "Color": "Couleur",
    "KernalRadius": "Rayon de base",
    "You should select Cube Texture.": "Autoriser uniquement les cartes stéréo!",
    "Scale": "Zoom",
    "Theme": "Thème",
    "Width": "Largeur",
    "Frag Shader": "Source shader",
    "EmissiveMap": "Texture rougeoyante",
    "Please select a record.": "Veuillez sélectionner des données",
    "Upload": "Upload",
    "Upload failed.": "Le téléchargement a échoué!",
    "AnimLayer": "Couche d'animation",
    "Quality": "La qualité",
    "Background": "Le fond",
    "ClearCoatRoughness": "Rugosité transparente",
    "Vertex Colors": "Couleur vertex",
    "Decal": "Applique",
    "Perspective View": "Perspective",
    "Load Successfully!": "Chargement réussi!",
    "ThrowBall": "Lancer une petite balle",
    "Are you sure to publish all scenes and assets?": "Publiez-vous tous les scénarios et les ressources en tant que sites Web statiques?",
    "Skeletal Animation": "Animation squelettique",
    "SizeSpread": "Divergence dimensionnelle",
    "Waiting...": "S'il vous plaît attendez ...",
    "Rayleigh": "Rayleigh",
    "Plane": "Avion",
    "PhysicsEnvironment": "Environnement physique",
    "Cancel": "Annuler",
    "EndTime": "Heure de fin",
    "Draw Point": "Dessiner un point",
    "Auto Play": "Jeu automatique",
    "Translate(W)": "Pan (W)",
    "Fire": "Flamme",
    "Chord": "Chaîne",
    "Torus Knot": "Kink",
    "Darker": "Assombrir",
    "Please select MMD audio.": "Veuillez cliquer sur l'audio correspondant à l'animation MMD!",
    "Export Object": "Exporter un objet",
    "StaticMoving": "Mouvement statique",
    "Set Script": "Paramétrage du script",
    "HeightMin": "Hauteur minimale",
    "Spray": "Jet",
    "Please click the map in the Map Panel.": "S'il vous plaît cliquer sur la carte stéréo dans le panneau de texture!",
    "Save As": "Enregistrer sous",
    "Delete": "Supprimer",
    "Orbit Controls": "Contrôleur de piste",
    "Force Directed Graph": "Carte orientée force",
    "Perlin Terrain": "Terrain berlinois",
    "Plant Trees": "Lot de plantation d'arbres",
    "SceneComponent": "Composant de scène",
    "Sprite": "Elfe",
    "HueRotate": "Teinte",
    "Face Colors": "Visage couleur",
    "Scatter": "Disperser",
    "Tree Diagram": "Diagramme d'arbre",
    "Set": "Réglage",
    "Please select camera animation only.": "Seules les animations de caméra MMD sont autorisées!",
    "Scene Controller": "Contrôleur de scène",
    "GenerateMipmaps": "Niveau ouvert",
    "Anisotropy": "Anisotropie",
    "Clear": "Vide",
    "BeginStatus": "Etat de départ",
    "Ambient": "Lumière ambiante",
    "Cube Texture fetch failed.": "L'acquisition de texture stéréo a échoué!",
    "Dark Color": "Sombre",
    "MeshDepthMaterial": "Matériau de profondeur",
    "Component": "Composant",
    "Please click the audio in the Audio Panel.": "S'il vous plaît cliquer sur l'audio dans le panneau audio!",
    "Please click the animation in the animation panel.": "S'il vous plaît cliquer sur l'animation dans le panneau d'animation!",
    "Filter": "Filtrer",
    "Rotate Center": "Centre de rotation",
    "LookSpeed": "Regarder la vitesse",
    "Are you sure to export the editor?": "Voulez-vous exporter l'éditeur?",
    "Specular": "Degré de miroir",
    "Camera Component": "Composant de la caméra",
    "Exponential": "Exponentielle",
    "Update UUID": "Mettre à jour l'UUID",
    "Reflector Component": "Composant réfléchissant",
    "DefaultCollisionConfig": "Configuration de collision par défaut",
    "Tianditu Map": "Carte du jour",
    "Edit Script": "Editer le script",
    "DisplacementMap": "Texture de déplacement",
    "Examples": "Exemple",
    "Listen to mousewheel event": "Surveiller les événements de la molette de la souris",
    "Horizontal Line": "Ligne horizontale",
    "Pointer Lock Controls": "Contrôleur de verrouillage de pointeur",
    "Height": "Hauteur",
    "Distance": "Distance",
    "Visual": "Visualisation",
    "RoughnessMap": "Texture rugueuse",
    "Partition Diagram": "Carte de partition",
    "Current Status": "État actuel",
    "Information": "Les informations",
    "CameraTop": "Sur la caméra",
    "Please check the layer.": "Veuillez cocher la couche que vous souhaitez supprimer!",
    "Beauty&Occlusion": "",
    "Ambient Light": "Lumière ambiante",
    "2D": "En deux dimensions",
    "SoftBodyRigidBodyCollisionConfig": "Configuration de collision de corps mou",
    "No Image": "Pas d'image",
    "Record": "Enregistrement",
    "Language": "Langue",
    "Please select camera animation.": "Seules les animations de caméra MMD sont autorisées!",
    "Select": "Choisir",
    "Intensity": "Intensité",
    "SpecularMap": "Texture miroir",
    "MapSize": "Taille de la texture",
    "Clear History": "Effacer l'historique",
    "WrapS": "Remplissage latéral",
    "Bottom": "En bas",
    "Cube Texture": "Carte stéréo",
    "LightMap": "Texture légère",
    "Damp": "Amortissement",
    "LineBasicMaterial": "Matériau de trait",
    "Bokeh Effect": "Effet de flou de fond",
    "Not Set": "Non défini",
    "Tool": "Outil",
    "Query": "Enquête",
    "Thumbnail": "Thumbnail",
    "Save Successfully.": "Enregistré avec succès.",
    "WidthSegments": "Segmentation en largeur",
    "16 Samples": "16 échantillons",
    "BoxShape": "Cube",
    "Draw Pologon": "Photo",
    "Bias": "Déviation",
    "Skeleton": "Os",
    "New Script": "Nouveau script",
    "Dragging animation on other animation is not allowed.": "Faire glisser une animation vers d'autres animations n'est pas autorisé.",
    "EnableRotate": "Activer la rotation",
    "Basic Information": "Informations de base",
    "Default": "Par défaut",
    "Play": "Jouer",
    "Reflect": "Réfléchissant",
    "Vertex Color": "Couleur vertex",
    "First Person Controls": "Premier contrôleur de vue",
    "Organizing the thumbnails will regenerate the thumbnail directory, modify the scene, model, texture, material, audio, animation, particles, preset body, and the thumbnail path of the characters. Please manually back up the database first.": "L'organisation des vignettes régénérera le répertoire des vignettes, modifiera la scène, le modèle, la texture, les matériaux, l'audio, les animations, les particules, le corps des préréglages et le chemin des vignettes des personnages. Sauvegardez d'abord la base de données manuellement.",
    "Listen to keydown event": "Surveiller l'événement de presse au clavier",
    "Exporting...": "Exporter ...",
    "Ease Func": "Fonction d'interpolation",
    "Disabled": "Désactiver",
    "NormalMap": "Texture normale",
    "Tween Animation": "Animation entre deux",
    "Spline": "Courbe",
    "Chord Graph": "Diagramme d'accord",
    "Raise Terrain": "Soulever le terrain",
    "Close": "Fermer",
    "Please upload all the textures before save.": "Veuillez télécharger toutes les cartes stéréo et cliquez sur Enregistrer!",
    "Debug Mode": "Mode débogage",
    "Execute after scene render": "Exécuter une fois après le rendu de la scène",
    "Confirm": "Confirmer",
    "VerticalMax": "Angle d'élévation maximum",
    "Gauge": "Instrument",
    "Water": "De l'eau",
    "NoRotate": "Ne tourne pas",
    "Recursion": "Récursif",
    "Skin": "Peau",
    "Button": "Bouton",
    "Documents": "Document",
    "Shader Program": "Programme d'ombrage",
    "Export Static Website": "Publier un site web statique",
    "Pack Diagram": "Diagramme de paquet",
    "SphereShape": "Sphère",
    "Cloth": "Tissu",
    "Organizing the texture will remove the number and underscore after the name, regenerate the data table and texture catalog, remove the empty folder and unreferenced texture file, the system will automatically back up the data table and texture catalog, is it organized?": "La finition de la texture supprime le nombre et le soulignement après le nom, régénère la table de données et le catalogue de texture, supprime le dossier vide et le fichier de texture non référencée. Le système sauvegarde automatiquement la table de données et le catalogue de texture. Est-il organisé?",
    "TAA": "Anti-crénelage temporel (TAA)",
    "RadiusBottom": "Rayon inférieur",
    "PosX": "Axe X positif",
    "TubeArc": "Arc long",
    "ClearCoat": "La transparence",
    "Blur": "Flou",
    "The object you selected is not geometry.": "L'objet sélectionné n'a pas de propriété Geometry.",
    "Set Position": "Définir l'emplacement",
    "Line": "Ligne",
    "Front View": "Vue de face",
    "SSAA": "Anti-aliasing plein écran (SSAA)",
    "PixelEffect": "Effet pixel",
    "Normal": "Normal",
    "Size": "La taille",
    "Listen to dblclick event": "Surveiller l'événement de double clic de la souris",
    "Sidebar": "Barre latérale",
    "Ao Scale": "Rapport de texture d'occlusion",
    "EnableKeys": "Bouton Activer",
    "Delete Script": "Supprimer le script",
    "Line Chart": "Graphique linéaire",
    "AlphaMap": "Texture transparente",
    "FrontSide": "Positif",
    "Inertia": "Inertie",
    "Shadow": "L'ombre",
    "Delete layer will delete all the anims on the layer. Are you sure?": "La suppression d'un calque supprime toutes les animations du calque. ",
    "Transform Component": "Composante de déplacement",
    "CatmullRom curve should have at least 3 points.": "La courbe <em> Catmull Rom </ em> devrait avoir au moins trois points!",
    "Directional": "Lumière parallèle",
    "Light Component": "Assemblage de la source lumineuse",
    "MinResolution": "Résolution la plus basse",
    "Occlusion&Blur": "",
    "Triangle": "Nombre de triangles",
    "Listen to mouseup event": "Surveiller la levée de la souris",
    "Delete successfully!": "Supprimé avec succès!",
    "Execute before scene render": "Exécuter une fois avant que la scène ne soit rendue",
    "Line Curve": "Segment de ligne",
    "Quadratic Bezier Curve": "Courbe de Bézier quadratique",
    "Options Window": "Fenêtre d'option",
    "LineDashedMaterial": "Matériel pointillé",
    "RotateSpeed": "Vitesse de rotation",
    "Loading...": "Chargement ...",
    "Velocity": "La vitesse",
    "PhiLength": "Longitude de virage",
    "Program started.": "Le programme a démarré avec succès.",
    "Multiply Blending": "Mélange de produits",
    "ClothComponent": "Assemblage de tissu",
    "Map": "Texture",
    "Closed": "Fermé",
    "Bing Map": "Bing Map",
    "Script": "Le script",
    "FogFar": "Brouillard au loin",
    "Ellipse Curve": "Courbe elliptique",
    "ScreenSpacePanning": "Coordonnées de l'écran",
    "GreyScale": "Échelle de gris",
    "Blending": "Mélanger",
    "Script name existed.": "Le nom du script est dupliqué!",
    "Program stoped.": "Le programme s'est arrêté avec succès.",
    "Histogram": "L'histogramme",
    "Visible": "La visibilité",
    "Rect Area Light": "Lumière rectangulaire",
    "Type": "Type",
    "Export Scene": "Scène d'exportation",
    "Lathe": "Verre à vin",
    "Offset": "Décalage",
    "Stop": "Arrêter",
    "AnimLayer1": "Couche d'animation 1",
    "Export Geometry": "Exporter la géométrie",
    "GIS Scene": "Scène SIG",
    "Repeat": "Répéter",
    "Max Volume": "Volume principal",
    "Linear": "Linéaire",
    "Material Component": "Composant matériel",
    "Detail": "Détail",
    "Vertical Line": "Ligne verticale",
    "SpriteMaterial": "Matériel d'elfe",
    "Message": "Message",
    "maxAgeSpread": "Longue divergence",
    "Export STL": "Exporter le fichier stl",
    "Background Image": "Image de fond",
    "Glitch Effect": "Effet glitch",
    "DefaultCamera": "Caméra par défaut",
    "HeightCoef": "Facteur de hauteur",
    "EnableState": "État activé",
    "Key Value Label": "Étiquette de valeur clé",
    "is not available.": "Non disponible.",
    "Please click the map in the map panel.": "S'il vous plaît cliquer sur la carte dans le panneau de la carte!",
    "Brightness": "La luminosité",
    "Terrain": "Terrain",
    "Halo": "Halo",
    "Circle": "Ronde",
    "Furface": "Apparence",
    "Set Rotation": "Définir la rotation",
    "FogColor": "Couleur de brouillard",
    "ThetaStart": "Latitude de départ",
    "Additive Blending": "Et mélanger",
    "Fog": "Brouillard",
    "About": "À propos de",
    "ParticleCount": "Nombre de particules",
    "Fly Controls": "Contrôleur de vol",
    "AfterimageEffect": "Effets d'après image",
    "NegZ": "Axe Z négatif",
    "Create Script": "Créer un script",
    "Rotate": "Faire pivoter",
    "Publish Scene": "Scène de sortie",
    "Camera Animation": "Animation caméra",
    "Material": "Matériel",
    "Reflectivity": "Réflectance",
    "EnablePan": "Activer le panoramique",
    "Decay": "Atténuation",
    "Halftone Effect": "Effet demi-teinte",
    "EnvMap": "Texture environnementale",
    "Assets": "Des ressources",
    "SkyColor": "Couleur du ciel",
    "Contrast": "Contraste",
    "AccelerationSpread": "Divergence d'accélération",
    "MMD Model": "Modèle MMD",
    "NegY": "Axe Y négatif",
    "Export Editor": "Éditeur d'exportation",
    "MinDistance": "Distance minimale",
    "Clear indexedDB.": "IndexedDB vide.",
    "Normal Blending": "Mélange général",
    "Mirrored Repeat": "Répétition miroir",
    "Traceball Controls": "Contrôleur de trackball",
    "New Scene": "Nouvelle scène",
    "PCF Shadow": "Ombre PCF",
    "Model": "Modèle",
    "New": "Nouveau",
    "None": "Non",
    "Animation": "Animation",
    "VerticalMin": "Angle d'élévation minimum",
    "Shader Program Info": "Informations sur le programme Shader",
    "WildMode": "Mode fou",
    "EnableDamping": "Activer l'absorption des chocs",
    "Receive": "Recevoir",
    "Turbidity": "Turbidité",
    "Scatter Plot": "Nuage de points",
    "ThetaLength": "Tournez la latitude",
    "Character": "Caractère",
    "Sepia": "Rétro",
    "RotateBlue": "Déviation bleue",
    "Polygon": "Visage",
    "AutoForward": "Avance automatique",
    "PixelSize": "Taille de pixel",
    "Clone": "Copie",
    "SSAO": "Ombre de lumière ambiante (SSAO)",
    "Translate": "Pan",
    "Filter Animation": "Filtrer l'animation",
    "Background Music": "Musique de fond",
    "BlurDepthCutoff": "Partition de profondeur",
    "Hemisphere Light": "Lumière hémisphérique",
    "HeightSegments": "Segmentation en hauteur",
    "Saved into indexDB.": "Enregistrer dans IndexedDB.",
    "Listen to keyup event": "Surveiller l'événement de levage du clavier",
    "Help": "L'aide",
    "FlipY": "Inverser Y",
    "Cast": "Générer",
    "Saturate": "Saturation",
    "Image upload failed!": "Le téléchargement de l'image a échoué!",
    "Export STL Binary": "Exporter binaire stl",
    "SliceSpacing": "Épaisseur de tranche",
    "Set Scene": "Mise en place de la scène",
    "MagFilter": "Filtre grossissement",
    "Category List": "Liste des catégories",
    "Set Material": "Matériel de jeu",
    "Time": "Le temps",
    "Gamma Input": "Entrée gamma",
    "Script saved successfully!": "Le script a été enregistré avec succès!",
    "is not existed in the scene.": "N'existe pas dans la scène.",
    "MetalnessMap": "Texture en métal",
    "Renderer": "Renderer",
    "Front Side": "Positif",
    "Prefab": "Corps préréglé",
    "Create empty scene successfully.": "La scène vide a été créée avec succès!",
    "Cluster Diagram": "Diagramme de cluster",
    "MinPolarAngle": "Angle d'élévation minimum",
    "QuadraticBezier Curve": "Courbe de Bézier quadratique",
    "Multiply": "Multiplier",
    "Add Script": "Ajouter un script",
    "Google Map": "Google Maps",
    "Dig": "Creuser",
    "ZoomSpeed": "Vitesse de zoom",
    "AnimLayer3": "Couche d'animation 3",
    "No Type": "Aucun type",
    "Date": "Date",
    "Scene data of string type is needed.": "Besoin de paramètres de type de scène de type chaîne!",
    "Please click material on material panel.": "Cliquez sur le matériau dans le panneau de matériau!",
    "PointCloudMaterial": "Matériau du nuage de points",
    "MeshNormalMaterial": "Matériau de vecteur normal",
    "Save": "Enregistrer",
    "Time Disk": "Disque de temps",
    "Beauty": "Embellir",
    "CollisionConfig": "Configuration de collision",
    "Point Light": "Source ponctuelle",
    "AnimLayer2": "Couche d'animation 2",
    "Edit": "Éditer",
    "AlphaTest": "Test alpha",
    "MieDirectionalG": "<em> exting </ em> direction",
    "Back Side": "Négatif",
    "Export PLY": "Exporter le fichier ply",
    "Square": "Carré",
    "Custom Blending": "Mélange personnalisé",
    "Light Color": "Couleur claire",
    "OpenEnded": "Ouvert aux deux bouts",
    "Sky": "Ciel",
    "Source": "Code source",
    "Format": "Le format",
    "Delete this category?": "Voulez-vous supprimer cette catégorie?",
    "Panel": "Panneau",
    "BlurRadius": "Rayon flou",
    "Scene": "Scène",
    "Centripetal Force": "Force centripète",
    "MeshStandardMaterial": "Matériau standard",
    "SAO": "Occlusion ambiante évolutive (SAO)",
    "Spot Light": "Spotlight",
    "Light": "Source de lumière",
    "1 Sample": "1 échantillon",
    "Near": "Près du point",
    "Roughness": "Rugosité",
    "MinFilter": "Réduire le filtrage",
    "MeshPhongMaterial": "Le matériel de Feng",
    "Texture": "Texture",
    "Draw Line": "Tracer une ligne",
    "DampingFactor": "Coefficient d'amortissement",
    "MeshLambertMaterial": "Matériel Lambert",
    "Angle": "Angle",
    "All unsaved data will be lost. Are you sure?": "Toutes les données non sauvegardées seront perdues. Voulez-vous vraiment créer une nouvelle scène?",
    "Curve Type": "Type de ligne",
    "Segments": "La segmentation",
    "Multi Modify": "Changements multiples",
    "Remove Point": "Point de retrait",
    "NoZoom": "Pas mise à l'échelle",
    "Cube texture has already been uploaded.": "Les textures stéréo existent déjà du côté serveur et il n'est pas nécessaire de les télécharger plusieurs fois.",
    "Set Geometry": "Définir la géométrie",
    "Pressure": "La pression",
    "No Name": "Sans nom",
    "No Blending": "Non mélangé",
    "Redo": "Refaire",
    "Volume": "Lecture en boucle"
}