{
    "8 Samples": "8 образцов",
    "AnimLayer3": "Анимационный слой 3",
    "Bump Scale": "Коэффициент текстуры неровностей",
    "AutoForward": "Автоматическое продвижение",
    "LookVertical": "Посмотрите вверх",
    "Fire": "пламя",
    "CameraLeft": "Камера слева",
    "Label": "тег",
    "Time": "время",
    "Ease Func": "Функция интерполяции",
    "Please select texture first.": "Пожалуйста, сначала выберите текстуру для этого объекта!",
    "The object you selected is not geometry.": "Выбранный объект не имеет свойства Geometry.",
    "Please save scene first.": "Пожалуйста, сначала сохраните сцену!",
    "MapSize": "Размер текстуры",
    "TubeArc": "Длинная дуга",
    "Name": "имя",
    "Dig": "рытье",
    "Character": "фигура",
    "Cannot deserialize scene data.": "Невозможно проанализировать данные сцены!",
    "MaxPolarAngle": "Максимальный угол возвышения",
    "ActiveLock": "Включи жди и посмотри",
    "Decay": "ослабление",
    "MaxAzimuthAngle": "Максимальная ориентация",
    "AfterimageEffect": "Эффекты остаточного изображения",
    "Basic Information": "Основная информация",
    "Shape": "форма",
    "GIS Component": "ГИС компонент",
    "Point": "точка",
    "AlphaMap": "Прозрачная текстура",
    "FogNear": "Туман возле точки",
    "Shadow Component": "Затененный компонент",
    "Light": "Источник света",
    "Export Geometry": "Экспорт геометрии",
    "Remove Object": "Удалить объект",
    "PhiLength": "Поворотная долгота",
    "NoZoom": "Не масштабируется",
    "Camera Component": "Компонент камеры",
    "EmissiveMap": "Светящаяся текстура",
    "Decal": "аппликация",
    "Camera": "камера",
    "Panel": "панель",
    "MeshStandardMaterial": "Стандартный материал",
    "Orbit Controls": "Трек контроллер",
    "Renderer": "Renderer",
    "New Material": "Новый материал",
    "Double Side": "Двухсторонний",
    "EnableState": "Включенное состояние",
    "Upload": "Загрузить",
    "No Type": "Нет типа",
    "BackgroundColor": "Цвет фона",
    "MaxAge": "продолжительность",
    "Back Side": "отрицательный",
    "Scene": "сцена",
    "CameraFar": "Камера далеко",
    "Sprite": "гениальность",
    "Light Component": "Сборка источника света",
    "PixelEffect": "Пиксельный эффект",
    "PixelSize": "Размер пикселя",
    "Pointer Lock Controls": "Контроллер блокировки указателя",
    "Quadratic Bezier Curve": "Квадратичная кривая Безье",
    "SAO": "Масштабируемая Окружающая Окклюзия (SAO)",
    "Geometry": "геометрия",
    "Animation Object": "Движущийся объект",
    "VerticalMin": "Минимальный угол возвышения",
    "Substractive Blending": "Плохая смесь",
    "MieDirectionalG": "<em> направление </ em>",
    "History": "история",
    "CameraRight": "Камера справа",
    "Tension": "напряжение",
    "Line": "линия",
    "Tianditu Map": "Дневная карта",
    "AoMap": "Текстура окклюзии",
    "OpenEnded": "Открыть на обоих концах",
    "ParticleEmitter": "Излучатель частиц",
    "Export Static Website": "Опубликовать статический сайт",
    "Polygon": "поверхность",
    "Ao Scale": "Коэффициент текстуры окклюзии",
    "Halftone Effect": "Полутоновый эффект",
    "PCF Soft Shadow": "PCF мягкая тень",
    "Listen to dblclick event": "Мониторинг события двойного щелчка мышью",
    "Language": "язык",
    "Closed": "закрытие",
    "Add physics cloth successfully": "Добавьте физическую ткань успешно!",
    "WildMode": "Безумный режим",
    "Data Source Manage": "Управление источником данных",
    "Lid": "Крышка горшка",
    "Time Disk": "Диск времени",
    "Save": "Сохранить",
    "Grayscale": "серый",
    "Component": "пакет",
    "Organizing the texture will remove the number and underscore after the name, regenerate the data table and texture catalog, remove the empty folder and unreferenced texture file, the system will automatically back up the data table and texture catalog, is it organized?": "Завершение текстуры удалит номер и подчеркивание после имени, восстановит таблицу данных и каталог текстур, удалит пустую папку и файл текстуры без ссылок, система автоматически создаст резервную копию таблицы данных и каталога текстур, организовано ли это?",
    "Export Editor": "Редактор экспорта",
    "Unbiased": "Нет отклонений",
    "Box": "куб",
    "Listen to mousemove event": "Отслеживать события движения мыши",
    "Shader Program Info": "Информация о шейдерной программе",
    "SizeSpread": "Размерная дивергенция",
    "Sone Words": "Некоторый текст",
    "Play": "Broadcast",
    "Execute after program stopped": "Выполните один раз после завершения программы",
    "Saved into indexDB.": "Сохранить в IndexedDB.",
    "Directional Light": "Параллельный свет",
    "Water Component": "Водный компонент",
    "You should select Cube Texture.": "Разрешить только стерео карты!",
    "Set Scale": "Установить зум",
    "Multiply": "Умножить",
    "Directional": "Параллельный свет",
    "is not available.": "Не доступно",
    "Export STL": "Экспорт файла STL",
    "Torus Knot": "перегиб",
    "New Script": "Новый скрипт",
    "Category Edit": "Редактирование категории",
    "Gamma Output": "Гамма-выход",
    "Listen to click event": "Слушайте события щелчка мыши",
    "Particle Animation": "Анимация частиц",
    "Create": "добавлять",
    "Position": "расположение",
    "ThrowBall": "Брось маленький шарик",
    "Occlusion": "блокировка",
    "Top View": "Вид сверху",
    "LMesh Component": "ЛМеш компонент",
    "Preview": "предварительный просмотр",
    "Contrast": "контрастировать",
    "Please select object!": "Пожалуйста, выберите объект!",
    "Scale(R)": "Увеличить (R)",
    "Gravity": "сила тяжести",
    "Lisense": "санкционировать",
    "Script": "скрипт",
    "Emissive": "свет",
    "Record": "запись",
    "Clamp To Edge": "растяжимый",
    "Grid": "сетка",
    "Plant Trees": "Пакетная посадка деревьев",
    "Delete this category?": "Вы хотите удалить эту категорию?",
    "Listen to mousedown event": "Мониторинг события щелчка мышью",
    "Cloth": "ткань",
    "BackSide": "назад",
    "Arrange Map": "Отделочная карта",
    "Solid Color": "Сплошной цвет",
    "MinAzimuthAngle": "Минимальная ориентация",
    "NoPan": "Не панорамирование",
    "Arrange Mesh": "Организовать модель",
    "Encoding": "кодирование",
    "Object": "Количество объектов",
    "HeightCoef": "Фактор роста",
    "Waiting...": "Пожалуйста, подождите ...",
    "Geometry Component": "Геометрическая составляющая",
    "WireWidth": "Толщина каркаса",
    "maxAgeSpread": "Расхождение по длительности",
    "Side": "исключающий",
    "Bar Chart": "Гистограмма",
    "Map": "Карты",
    "Rect Area Light": "Прямоугольный свет",
    "Scale Locked": "Блокировка зума",
    "SphereShape": "мяч",
    "Scatter Plot": "Точечный график",
    "Front View": "Вид спереди",
    "SmokeComponent": "Дымовой компонент",
    "No Image": "Нет изображения",
    "Image upload successfully!": "Изображение было успешно загружено!",
    "Please select MMD audio.": "Пожалуйста, нажмите на аудио, соответствующее анимации MMD!",
    "Total {{totalPage}} Pages": "Всего {{totalPage}} страница",
    "MagFilter": "Фильтр увеличения",
    "Options": "опции",
    "TextureSize": "Размер текстуры",
    "BlurStdDev": "Стандартное отклонение",
    "Key Value Label": "Тег значения ключа",
    "Empty Scene": "Пустая сцена",
    "Export PLY": "Экспорт файла сгиба",
    "Smoke": "дым",
    "BoxShape": "куб",
    "First Person Controls": "Контроллер первого вида",
    "GreyScale": "Серая шкала",
    "No Blending": "Не смешанный",
    "Near": "Ближайшая точка",
    "CubicBezier Curve": "Кубическая кривая Безье",
    "Volume": "Loop play",
    "Icosahedron": "Икосаэдр",
    "Export Scene": "Экспортировать сцену",
    "Model": "модель",
    "Vertex": "Количество вершин",
    "Save Successfully.": "Сохранено успешно.",
    "Particle": "частица",
    "Vertex Colors": "Цвет вершины",
    "Rotate(E)": "Вращение (E)",
    "Ellipse Curve": "Эллиптическая кривая",
    "Please click the audio in the Audio Panel.": "Пожалуйста, нажмите на аудио в аудио панели!",
    "ClearCoat": "прозрачность",
    "CameraNear": "Камера рядом",
    "Message": "новости",
    "Damp": "сырость",
    "Face Colors": "Цвет лица",
    "FogFar": "Туман далеко",
    "Histogram": "Гистограмма",
    "Confirm": "подтвердить",
    "ShaderInfo": "Шейдерная информация",
    "Bokeh Effect": "Эффект размытия фона",
    "Arrange Thumbnail": "Организовать миниатюры",
    "HeightMax": "Максимальная высота",
    "Export Object": "Экспорт объекта",
    "Set Scene": "Настройка сцены",
    "Occlusion&Blur": "",
    "Tween Animation": "Анимация анимации",
    "DistortedArc": "Искаженная кривизна",
    "FogDensity": "Концентрация тумана",
    "BeginTime": "Время начала",
    "Please click the map in the map panel.": "Пожалуйста, нажмите на карту в панели карты!",
    "Clone": "копия",
    "Current Status": "Текущее состояние",
    "WidthSegments": "Сегментация ширины",
    "Are you sure to export the current scene?": "Хотите экспортировать текущую сцену?",
    "Cluster Diagram": "Кластерная диаграмма",
    "EndTime": "Время окончания",
    "TubelarSegments": "Трубчатый сегмент",
    "PositionSpread": "Расположение дивергенции",
    "StaticMoving": "Статическое движение",
    "EndStatus": "Конечное состояние",
    "FrontSide": "фронт",
    "GIS Scene": "ГИС сцена",
    "Roughness": "неровность",
    "VelocitySpread": "Расхождение скорости",
    "SSAO": "Затенение окружающего света на экране (SSAO)",
    "material has no coordinates.": "Материал не имеет текстурных координат!",
    "Cube texture has already been uploaded.": "Стерео текстуры уже существуют на стороне сервера и не требуют многократной загрузки.",
    "Centripetal Force": "Центростремительная сила",
    "Upload failed.": "Загрузка не удалась!",
    "FlipY": "Обратный Y",
    "Additive Blending": "И смешивание",
    "Line Chart": "Линейный график",
    "Side View": "Вид сбоку",
    "Furface": "экстерьер",
    "Level": "рейтинг",
    "HueRotate": "тон",
    "Sphere": "мяч",
    "Edit": "редактировать",
    "Image upload failed!": "Загрузка изображения не удалась!",
    "CatmullRom curve should have at least 3 points.": "Кривая <em> Catmull Rom </ em> должна иметь как минимум три точки!",
    "Anisotropy": "анизотропность",
    "BlurDepthCutoff": "Глубина раздела",
    "Quality": "качество",
    "Auto Play": "Автоматическая игра",
    "Publish Scene": "Сцена релиза",
    "ScreenSpacePanning": "Координаты экрана",
    "Are you sure to export the editor?": "Вы хотите экспортировать редактор?",
    "Information": "информация",
    "Pie Chart": "Круговая диаграмма",
    "IsLocked": "Ли блокировать",
    "MeshNormalMaterial": "Нормальный векторный материал",
    "Intensity": "прочность",
    "MMD Model": "Модель MMD",
    "Detail": "подробность",
    "ThetaLength": "Переверните широту",
    "32 Samples": "32 образца",
    "ClothComponent": "Ткань в сборе",
    "MeshDepthMaterial": "Глубина материала",
    "Far": "Далеко",
    "Dragging animation on other animation is not allowed.": "Перетаскивание анимации в другие анимации не допускается.",
    "RadialSegments": "Радиальная сегментация",
    "All unsaved data will be lost. Are you sure?": "Все несохраненные данные будут потеряны. Вы уверены, что хотите создать новую сцену?",
    "Stop": "остановить",
    "Horizontal Line": "Горизонтальная линия",
    "Clear": "ясно",
    "Please select camera animation.": "Разрешены только анимации MMD камеры!",
    "Spot Light": "прожектор",
    "Normal Blending": "Общее смешивание",
    "Undo/Redo history will be cleared. Are you sure?": "История отмен / повторов будет очищена. ",
    "Fragment": "источники",
    "2 Samples": "2 образца",
    "New": "новый",
    "No Colors": "Нет цвета",
    "Cannot set texture": "Невозможно установить текстуру,",
    "Audio": "аудиочастота",
    "NegX": "Ось X отрицательная",
    "Bing Map": "Карта Бинга",
    "AnimLayer": "Анимационный слой",
    "Author": "автор",
    "PosY": "Ось Y положительная",
    "AudioListener": "Аудио слушатель",
    "Category Add": "Добавление категории",
    "Rotate Center": "Центр ротации",
    "Visible": "видимость",
    "RepeatNum": "Количество заливок",
    "ThetaStart": "Начальная широта",
    "Size": "размер",
    "ZoomSpeed": "Скорость увеличения",
    "Physics Cloth": "Добавьте физическую ткань",
    "Normal": "нормативы",
    "Animation": "анимация",
    "Shader cannot be parsed.": "Информация шейдера не может быть десериализована.",
    "Frag Shader": "Исходный шейдер",
    "Spline": "кривая",
    "Create Script": "Создать скрипт",
    "Set Position": "Установить местоположение",
    "Output": "экспорт",
    "Cylinder": "цилиндр",
    "Penumbra": "Полутень",
    "Save Scene": "Сохранить сцену",
    "Texture": "зерна",
    "Exporting...": "Экспорт ...",
    "SkyColor": "Цвет неба",
    "PhysicsType": "Физический тип",
    "AccelerationSpread": "Дивергенция ускорения",
    "Category List": "Список категорий",
    "Draw Pologon": "изображение",
    "Listen to keydown event": "Мониторинг события нажатия клавиатуры",
    "Loop": "Loop play",
    "Amount": "количество",
    "Debug Mode": "Режим отладки",
    "HeightSegments": "Сегментация по высоте",
    "Focus": "Фокусное расстояние",
    "SpecularMap": "Зеркальная текстура",
    "Fire Component": "Пламя в сборе",
    "PointCloudMaterial": "Материал облака точек",
    "DefaultCamera": "Камера по умолчанию",
    "Beauty&Occlusion": "",
    "Shader Program": "Программа затенения",
    "Texture Settings": "Настройка текстуры",
    "Logs": "журнал",
    "Reflect": "отражающий",
    "Delete layer will delete all the anims on the layer. Are you sure?": "Удаление слоя удаляет все анимации на слое. ",
    "Are you sure to publish all scenes and assets?": "Публикуете ли вы все сценарии и ресурсы как статические сайты?",
    "Export STL Binary": "Экспорт двоичного файла stl",
    "is not existed in the scene.": "Не существует на сцене.",
    "EnablePan": "Включить панорамирование",
    "Helpers": "помощник",
    "Clear Logs": "Очистить журнал",
    "Traceball Controls": "Контроллер трекбола",
    "Draw Line": "Нарисуйте линию",
    "MeshPhongMaterial": "Материал Фенга",
    "RigidBody": "Твердое тело",
    "Vertex Shader": "Вершинный шейдер",
    "GenerateMipmaps": "Открытый уровень",
    "Tool": "инструмент",
    "DragToLook": "Перетащите для просмотра",
    "Radius": "радиус",
    "Pack Diagram": "Схема упаковки",
    "ClipBias": "Смещение урожая",
    "RadiusTop": "Верхний радиус",
    "Blinn": "Брин",
    "Repeat": "повторение",
    "DefaultCollisionConfig": "Конфигурация столкновения по умолчанию",
    "Please select camera animation only.": "Разрешены только анимации MMD камеры!",
    "RawShaderMaterial": "Сырой шейдерный материал",
    "Filter": "фильтр",
    "Thumbnail": "Эскизы",
    "Undo": "расстегивать",
    "Recursion": "Рекурсия",
    "CollisionConfig": "Конфигурация столкновения",
    "Sky": "небо",
    "Triangle": "Количество треугольников",
    "Error": "ошибка",
    "Text": "текст",
    "OK": "определить",
    "Transparent": "прозрачный",
    "Play Fullscreen": "Полноэкранное воспроизведение",
    "MetalnessMap": "Металлическая текстура",
    "Export GLTF": "Экспорт файла GLTF",
    "HeightMin": "Минимальная высота",
    "Opacity": "помутнение",
    "Group": "группа",
    "Saturate": "насыщение",
    "Settings": "устанавливать",
    "CameraTop": "На камеру",
    "1 Sample": "1 образец",
    "Please open scene first.": "Пожалуйста, сначала откройте сцену!",
    "RadiusBottom": "Нижний радиус",
    "Button": "кнопка",
    "PremultiplyAlpha": "Оставленный прозрачным",
    "Vertex Color": "Цвет вершины",
    "Linear": "линейный",
    "Skin": "кожа",
    "Perlin Terrain": "Берлинская местность",
    "Bottom": "дно",
    "Partition Diagram": "Карта разделов",
    "Dark Color": "Насыщенный цвет",
    "Visual": "визуализация",
    "Add Object": "Добавить объекты:",
    "MeshPhysicalMaterial": "Физический материал",
    "MinFilter": "Уменьшить фильтрацию",
    "None": "нет",
    "Please click the animation in the animation panel.": "Пожалуйста, нажмите на анимацию в панели анимации!",
    "Set Geometry": "Установить геометрию",
    "Max Volume": "Мастер громкости",
    "Please click the map in the Map Panel.": "Пожалуйста, нажмите на стерео карту в панели текстур!",
    "SpriteMaterial": "Эльф материал",
    "Please check the layer.": "Пожалуйста, отметьте слой, который вы хотите удалить!",
    "Update UUID": "Обновить UUID",
    "Date": "дата",
    "Halo": "ореол",
    "Shader Terrain": "Шейдерная местность",
    "Flat Shading": "гладкий",
    "Shadow": "тень",
    "DotScreenEffect": "Эффект решетки",
    "Collapse": "складка",
    "Turbidity": "мутность",
    "Publish website": "Издательский сайт",
    "Gamma Input": "Гамма-вход",
    "RotateBlue": "Синий прогиб",
    "SliceSpacing": "Толщина среза",
    "RoughnessMap": "Грубая текстура",
    "Multiply Blending": "Ассортимент продукции",
    "Clear indexedDB.": "Пустой IndexedDB.",
    "WrapS": "Боковое наполнение",
    "MeshBasicMaterial": "Основной материал",
    "Set Material": "Установить материал",
    "Circle": "круглый",
    "Model Animation": "Модельная анимация",
    "NegZ": "Ось Z отрицательная",
    "Not Set": "Не установлено",
    "PosX": "Ось X положительная",
    "Draw Point": "Нарисуйте точку",
    "Depth": "глубина",
    "TimeSpan": "продолжительность",
    "Please upload all the textures before save.": "Пожалуйста, загрузите все стереокарты и нажмите Сохранить!",
    "Cube Texture fetch failed.": "Получение стерео текстуры не удалось!",
    "Force Directed Graph": "Сила-ориентированная карта",
    "LookSpeed": "Смотреть скорость",
    "WrapT": "Вертикальная заливка",
    "LineDashedMaterial": "Пунктирный материал",
    "Loading...": "Loading ...",
    "Format": "формат",
    "DampingFactor": "Коэффициент демпфирования",
    "Invert": "Изменение цвета",
    "Form Panel": "формы",
    "AutoRotateSpeed": "Скорость вращения",
    "Wireframe": "Каркасный",
    "EnvMap": "Экологическая текстура",
    "Please enter material name": "Пожалуйста, введите название материала",
    "Lathe": "Бокал",
    "PhysicsEnvironment": "Физическая среда",
    "Displace Scale": "Коэффициент текстуры смещения",
    "Close": "близко",
    "AlphaTest": "Альфа-тест",
    "EnableKeys": "Кнопка включения",
    "Remove Script": "Удалить скрипт",
    "DisplacementMap": "Текстура смещения",
    "Angle": "угол",
    "SoftBodyRigidBodyCollisionConfig": "Конфигурация столкновения мягкого тела",
    "LightMap": "Легкая текстура",
    "Property": "собственности",
    "Cast": "производить",
    "Material": "материал",
    "CatmullRom Curve": "Кривая <em> Catmull Rom </ em>",
    "Reflector Component": "Светоотражающий компонент",
    "EnableRotate": "Включить вращение",
    "Hemisphere Light": "Полусферический свет",
    "MetalNess": "металлические св`ойства",
    "ParticleCount": "Количество частиц",
    "Enabled": "Включить",
    "Square": "площадь",
    "Remove Point": "Точка удаления",
    "Plane": "самолет",
    "RotateGreen": "Зеленый прогиб",
    "MinResolution": "Самое низкое разрешение",
    "Program stoped.": "Программа успешно остановлена.",
    "Brightness": "яркость",
    "Inertia": "инертность",
    "Camera Animation": "Анимация камеры",
    "Line Curve": "Линейный сегмент",
    "Listen to keyup event": "Мониторинг события подъема клавиатуры",
    "Category": "категория",
    "Cube Texture": "Стерео карта",
    "FogColor": "Цвет тумана",
    "Google Map": "Google Maps",
    "Delete": "удалять",
    "Exponential": "экспоненциальный",
    "Velocity": "скорость",
    "MovementSpeed": "Скорость движения",
    "Ambient": "Окружающий свет",
    "Delete Script": "Удалить скрипт",
    "Reduce Terrain": "Уменьшить местность",
    "Terrain": "местность",
    "BlendingMode": "Смешанный режим",
    "Glitch Effect": "Глюк эффект",
    "ConstrainVertical": "Предельный угол возвышения",
    "SoftVolume": "Мягкое тело",
    "Create empty scene successfully.": "Пустая сцена была успешно создана!",
    "Luminance": "яркость",
    "Shininess": "яркость",
    "Arc": "радиан",
    "Please select MMD animation only.": "Разрешены только анимации модели MMD!",
    "Set": "устанавливать",
    "Custom Status": "изготовленный на заказ",
    "Acceleration": "ускорение",
    "FitLid": "Подходит для крышки",
    "Chord Graph": "Аккордовая диаграмма",
    "Skeleton": "остов",
    "Skeletal Animation": "Скелетная анимация",
    "Assets": "ресурсы",
    "2D": "Двумерный",
    "MinPolarAngle": "Минимальный угол возвышения",
    "Add": "Добавить вместе",
    "Enable": "Включить",
    "Bias": "отклонение",
    "MaxDistance": "Максимальное расстояние",
    "Organizing the thumbnails will regenerate the thumbnail directory, modify the scene, model, texture, material, audio, animation, particles, preset body, and the thumbnail path of the characters. Please manually back up the database first.": "При организации миниатюр будет восстановлен каталог миниатюр, изменена сцена, модель, текстура, материал, аудио, анимация, частицы, заданное тело и путь миниатюр символов. Сначала выполните резервное копирование базы данных вручную.",
    "Listen to mouseup event": "Монитор мыши поднять событие",
    "Specular": "Зеркальная степень",
    "Fly Controls": "Диспетчер полета",
    "Basic Shadow": "Основная тень",
    "GroundColor": "Основной цвет",
    "has no physics helper.": "Нет соответствующего помощника по физической форме.",
    "Fov": "Поле зрения",
    "Search Content": "Поиск контента",
    "Segments": "раздел",
    "MinDistance": "Минимальное расстояние",
    "AnimLayer2": "Анимационный слой 2",
    "Gauge": "метр",
    "Aperture": "апертура",
    "Listen to mousewheel event": "Мониторинг событий колеса мыши",
    "4 Samples": "4 образца",
    "Clear History": "Очистить историю",
    "Color": "цвет",
    "BeginStatus": "Начальное состояние",
    "PCF Shadow": "PCF тень",
    "PanSpeed": "Скорость перевода",
    "Translate(W)": "Пан (W)",
    "Set Script": "Настройка скрипта",
    "Ambient Light": "Окружающий свет",
    "Darker": "темнеть",
    "Export OBJ": "Экспорт файла obj",
    "QuadraticBezier Curve": "Квадратичная кривая Безье",
    "KeyPanSpeed": "Скорость кнопки",
    "Query": "спросить",
    "Illustrate: Double-click the area below the timeline to add an animation.": "Описание. Дважды щелкните область под временной шкалой, чтобы добавить анимацию.",
    "Lighter": "просиять",
    "Move Object": "Движущийся объект",
    "Save As": "Сохранить как",
    "Mirrored Repeat": "Зеркальное повторение",
    "Custom Blending": "Пользовательская смесь",
    "No Name": "неназванный",
    "Script name existed.": "Название скрипта продублировано!",
    "CameraBottom": "Под камерой",
    "Perspective View": "перспективы",
    "Offset": "офсет",
    "EnableDamping": "Включить амортизацию",
    "Vertical Line": "Вертикальная линия",
    "Set Rotation": "Установить вращение",
    "Basic Info": "Основная информация",
    "New Scene": "Новая сцена",
    "DepthSegments": "Глубокая сегментация",
    "Add Script": "Добавить скрипт",
    "Beauty": "украшать",
    "Body": "тело",
    "Reflectivity": "отражательная способность",
    "Translate": "перевод",
    "Blur": "пятно",
    "Redo": "переделывать",
    "Width": "ширина",
    "RotateRed": "Красный прогиб",
    "Scene Controller": "Контроллер сцены",
    "Please input": "Пожалуйста, введите",
    "Type": "тип",
    "Teapot": "чайник",
    "Scene data of string type is needed.": "Нужны параметры типа сцены типа string!",
    "MeshLambertMaterial": "Ламберт материал",
    "SMAA": "Сглаживание нескольких образцов (SMAA)",
    "Target": "цель",
    "Disable": "запрещать",
    "Mass": "качество",
    "Chord": "хорда",
    "Listen to resize event": "Событие изменения размера экрана монитора",
    "SSAA": "Полноэкранное сглаживание (SSAA)",
    "MaxBlur": "Максимальное размытие",
    "Spray": "впрыскивание",
    "About": "на",
    "NegY": "Ось Y отрицательная",
    "Set Geometry.": "Установите геометрию.",
    "Select": "выбрать",
    "Background Music": "Фоновая музыка",
    "RotateSpeed": "Скорость вращения",
    "Distance": "расстояние",
    "Background Image": "Фоновое изображение",
    "Gamma Factor": "Гамма фактор",
    "Front Side": "фронт",
    "PosZ": "Ось Z положительная",
    "Cancel": "отменен",
    "Material Component": "Материальная составляющая",
    "Sidebar": "Боковая панель",
    "Execute after scene render": "Выполнить один раз после рендеринга сцены",
    "16 Samples": "16 образцов",
    "Fog": "туман",
    "Play Audio": "Играть музыку",
    "Options Window": "Окно настроек",
    "Transform Component": "Компонент смещения",
    "Globe": "земля",
    "NoRotate": "Не вращается",
    "Tree Diagram": "Древовидная диаграмма",
    "Background": "фон",
    "TAA": "Time сглаживание (TAA)",
    "Execute before scene render": "Выполните один раз перед визуализацией сцены",
    "Source": "Исходный код",
    "HeightSpeed": "Высота скорость",
    "Point Light": "Точечный источник",
    "Scatter": "рассеивание",
    "Multi Modify": "Несколько изменений",
    "BlurRadius": "Нечеткий радиус",
    "Delete successfully!": "Удалено успешно!",
    "Execute each frame during running": "Каждый кадр должен быть выполнен во время работы программы.",
    "Please select a record.": "Пожалуйста, выберите данные",
    "RGB Shift Effect": "Эффект сдвига цвета",
    "ClearCoatRoughness": "Прозрачная шероховатость",
    "SceneComponent": "Компонент сцены",
    "Script saved successfully!": "Сценарий был успешно сохранен!",
    "Filter Animation": "Фильтровать анимацию",
    "UnpackAlignment": "Распаковать выравнивание",
    "Prefab": "Предустановленное тело",
    "EnableZoom": "Включить зум",
    "Hierachy": "сцена",
    "Torus": "покрышка",
    "Help": "помощь",
    "Please select category.": "Пожалуйста, выберите категорию!",
    "LineBasicMaterial": "Линия материала",
    "MieCofficient": "коэффициент <em> off </ em>",
    "Documents": "файл",
    "Disabled": "запрещать",
    "Height": "высота",
    "BumpMap": "Рельефная текстура",
    "Pressure": "давление",
    "Receive": "прием",
    "Raise Terrain": "Поднять рельеф",
    "Play New Window": "Новое окно воспроизведения",
    "Ellipse": "эллипс",
    "Please click material on material panel.": "Нажмите на материал в панели материалов!",
    "Program started.": "Программа началась успешно.",
    "Rotate": "вращение",
    "Sepia": "ретро",
    "Curve Type": "Тип линии",
    "NormalMap": "Нормальная текстура",
    "VerticalMax": "Максимальный угол возвышения",
    "Add Point": "Добавить точку",
    "Default": "дефолт",
    "Scale": "пересчет",
    "Water": "воды",
    "Tube": "Сегмент трубы",
    "Examples": "примеров",
    "Light Color": "Светлый цвет",
    "Mapping": "картографирование",
    "AnimLayer1": "Анимационный слой 1",
    "Theme": "тема",
    "Organizing the model will remove the number and underscore after the name, regenerate the data table, model catalog, remove empty folders and unreferenced model files, the system will automatically back up the data table, model catalog, whether to sort?": "Сортировка модели приведет к удалению номера и подчеркивания после имени, восстановлению таблицы данных, каталога моделей, удалению пустых папок и файлов моделей без ссылок, система автоматически создаст резервную копию таблицы данных, каталога моделей, нужно ли выполнять сортировку?",
    "Rayleigh": "Рэлея",
    "Edit Script": "Редактировать скрипт",
    "PhiStart": "Начальная долгота",
    "Load Successfully!": "Загрузка успешно!",
    "AutoRotate": "Автоматическое вращение",
    "Blending": "микшировать",
    "ShaderMaterial": "Шейдерный материал",
    "FXAA Component": "Быстрое приближение сглаживания (FXAA)",
    "KernalRadius": "Радиус ядра"
}