using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ShadowEditor.Model.Animation
{
    /// <summary>
    /// 动画类型
    /// </summary>
    public enum AnimationType
    {
        unknown, // 未知类型
        mmd, // mmd模型动画
        mmdCamera, // mmd相机动画
    }
}
