using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ShadowEditor.Model.Audio
{
    /// <summary>
    /// 音频类型
    /// </summary>
    public enum AudioType
    {
        // 未知类型
        unknown,

        // 背景音乐
        ambient,

        // 音效
        effect
    }
}
